La comunidad de juegos ha anticipado ansiosamente el último lanzamiento de Josef Fares, la mente maestra detrás de "It Takes Two", y ahora tienen sus primeras impresiones de "Split Fiction". El juego ha obtenido un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic, lo que refleja la aclamación generalizada por su innovadora mecánica de juego. Los críticos han elogiado "ficción dividida" por su capacidad de introducir continuamente nuevos elementos de juego, asegurando que los jugadores sigan cautivados a lo largo de su experiencia. Sin embargo, el juego ha enfrentado algunas críticas con respecto a su historia, que algunos revisores encontraron que faltaban, y su tiempo de juego relativamente breve:
Un resumen de los puntajes de los puntos de venta notables ilustra los altos elogios que "Split Fiction" ha recibido:
Gameractor UK elogió la "ficción dividida" como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha, describiéndolo como uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. Destacaron la variedad del juego y el flujo constante de nuevas ideas, afirmando: "Todas las mecánicas se ejecutan al más alto nivel, y aunque se pueden encontrar un par de defectos menores, palidecen en comparación con el flujo constante de nuevas ideas que el juego presenta en cada paso. Es una verdadera celebración de creatividad e innovación".
Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, llamando a "Split Fiction" una aventura fantástica de principio a fin. Elogiaron su creatividad y compromiso, señalando: "Es uno de los juegos cooperativos más creativos y atractivos del mercado, que sirve como un testimonio vívido de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana".
IGN USA elogió el juego por su experiencia cooperativa magistral, que combina dos géneros sin problemas. Señalaron: "Es una montaña rusa de ideas y estilos de juego que cambian a un ritmo vertiginoso, manteniendo la experiencia emocionante durante su tiempo de ejecución de 14 horas. Dado que ningún mecánico único superpone su bienvenida, la ficción dividida se convierte en un triunfo de la imaginación. Hazelight no solo ha reescrito las reglas de los juegos cooperativos, está creando un nuevo capítulo (y su socio) simplemente debe experiencia).
VGC, aunque reconoce las mejoras visuales del juego sobre "Toma dos", señaló una repetición potencial debido al cambio entre dos ubicaciones principales. También criticaron la trama, afirmando: "A veces, el juego corre el riesgo de volverse repetitivo debido a un cambio constante entre dos ubicaciones principales, pero su rica selección de historias secundarias y la mecánica siempre cambiante aseguran que el juego siga siendo atractivo de principio
Hardcore Gamer señaló que "Split Fiction" es más corta y más cara que "Toma dos", y aunque carece de la originalidad y variedad de su predecesor, todavía ofrece una experiencia cooperativa divertida y emocionante. Concluyeron: "Es un proyecto sólido, aunque no alcanza las expectativas establecidas por el juego anterior del estudio".
"Split Fiction" se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie de Xbox) y PC, prometiendo una atractiva aventura cooperativa para que los jugadores disfruten.
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