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Tarotkartenhandbuch für Phasophobiespieler

Autor:Kristen Aktualisieren:May 14,2025

In *Phasmophobie *sind verfluchte Besitztümer wie Tarotkarten zweischneidige Schwerter, die Ihre Untersuchungen erheblich beeinflussen können. Wenn Sie vorsichtig sind, wenn Sie sie verwenden, führt Sie durch diesen Leitfaden durch, wie Sie effektiv mit Tarotkarten umgehen können.

Wie man Tarotkarten in Phasmophobie verwendet

Teufelstarotkarte in Phasmophobie gezeichnet Screenshot durch den Eskapisten

Tarotkarten gehören zu den riskantesten verfluchten Besitztümern bei *Phasophobie *und bieten starke Vorteile, aber auch potenzielle Gefahren. Wenn Sie diese Karten während Ihres Vertrags begegnen, ist es ratsam, sie in einer sicheren Zone zu verwenden, z. B. in der Nähe eines Verstecks ​​oder am Eingang. Diese Vorsichtsmaßnahme kann ein Lebensretter sein, wenn Sie eine gefährliche Karte wie den Tod zeichnen und Ihnen die Möglichkeit haben, sich zurückzuziehen.

Jede Tarot -Karte verfügt über eine einzigartige Fähigkeit, die beim Zeichnen sofort aktiviert wird. Sie könnten jedoch auch den Narren zeichnen, der keine Wirkung hat und nur wegbrennt. Sie können bis zu 10 Karten vom Deck zeichnen, ohne Ihre geistige Gesundheit zu beeinflussen, und Sie können Duplikate mit jeweils gleichem Effekt zeichnen.

Es gibt 10 verschiedene Tarotkarten, die Sie möglicherweise mit spezifischen Effekten begegnen und die Chancen zeichnen:

Tarotkarte Wirkung Chance zeichnen
Der Turm Doppelgeistaktivität für 20 Sekunden 20%
Das Rad des Glücks Der Benutzer erhält 25% geistige Gesundheit, wenn die Karte grün brennt. verliert 25% geistig, wenn die Karte rot brennt 20%
Der Einsiedler Zwingt den Geist wieder in seinen Lieblingsraum und fängt ihn 1 Minute lang nach innen (kann keine Jagden oder Ereignisse außer Kraft setzen). 10%
Die Sonne Stellt die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 100% wieder her 5%
Der Mond Entwässert die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 0% 5%
Der Narren Ahmt eine andere Karte nach, bevor er sich in den Narren verwandelt. brennt weg und es treten keine Auswirkungen auf 17%
Der Teufel Löst ein Ghost -Ereignis des Spielers aus, der dem Geist am nächsten liegt, nicht unbedingt dem Benutzer 10%
Tod Löst eine verfluchte Jagd aus (20 Sekunden länger als normale Jagd); Zeichnen Sie weitere Karten während 10%
Die Hohepriesterin Sofort belebt ein toter Parteimitglied 2%
Der gehängte Mann Tötet den Benutzer sofort 1%

Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?

Verfluchte Objekte bei Phasmophobie Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer, die oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet werden, sind einzigartige Elemente in * Phasophobie *, die auf jeder Vertragskarte zufällig auftreten, abhängig von den Schwierigkeitsgradeinstellungen oder wenn Sie im Herausforderungsmodus spielen.

Während Standardausrüstung Ihnen hilft, den Geist zu lokalisieren und mit minimalem Risiko Beweise zu sammeln, dienen verfluchten Objekte als Abkürzungen mit hohem Risiko, um das Verhalten des Geisterverhaltens zu manipulieren. Einige sind sicherer als andere, und die Entscheidung, sie zu verwenden, liegt bei Ihnen und Ihrem Team. Es gibt keine Strafe, um sie zu vermeiden, noch einen Bonus, um sie zu verwenden.

Nur ein verfluchter Besitz laichen pro Vertrag, sofern sie nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert wurden, und jeder Typ verfügt über einen festen Laichort. Zum Beispiel erscheint die Voodoo -Puppe immer in der Garage am 6 Tanglewood Drive.

Es gibt sieben verschiedene verfluchte Objekte im Spiel:

  • Spiegelspiegel
  • Voodoo -Puppe
  • Musikbox
  • Tarotkarten
  • Ouija Board
  • Affenpfote
  • Beschwörungskreis

In diesem Leitfaden werden Tarotkarten in *Phasophobie *verwendet. Weitere detaillierte Anleitungen, Neuigkeiten und Tipps zum Entsperren aller Errungenschaften und Trophäen finden Sie im Eskapist.