Steam hat einen neuen In-Game-Leistungsmonitor eingeführt, der Spielern helfen soll, die Ursachen für eine schlechte PC-Spieleleistung zu identifizieren.
In einem kürzlich veröffentlichten Blogbeitrag erläuterte der Entwickler Valve, dass dieses neue Performance-Overlay Framerate-Daten anzeigt, ähnlich dem traditionellen FPS-Zähler, jedoch mit einer wichtigen Verbesserung: Es kann Frames, die durch Upscaling-Technologien wie DLSS oder FSR generiert werden, von der tatsächlichen Spiel-Framerate unterscheiden. Der Start ist gut getimt und fällt mit dem laufenden Steam-Sommersale zusammen.
"Das Overlay zeigt Mindest- und Höchstwerte für Einzelframes neben einem Frametime-Diagramm an", erklärte Valve. "Es liefert auch CPU- und GPU-Leistungsmetriken sowie die Systemspeicherauslastung. Diese Daten sind unschätzbar für die Diagnose von Leistungsproblemen, egal ob sie von CPU- oder GPU-Engpässen oder Grafikeinstellungen stammen, die zu viel Video- oder System-RAM verbrauchen."
Der folgende Screenshot zeigt alle vier verfügbaren Overlay-Optionen. Bitte beachten Sie, dass jeweils nur eine aktiv sein kann; wir haben sie hier kombiniert, um die verschiedenen Einstellungen leichter vergleichen zu können – FPS Einzelwert, FPS-Details, CPU- & GPU-Auslastung und FPS, CPU & RAM Vollständige Details:

Um das Overlay zu aktivieren oder dessen Größe und Position anzupassen, gehen Sie zu Einstellungen > Im Spiel und suchen Sie den neuen Abschnitt "Leistungs-Overlay".
Valve beschrieb dieses Update als "einen ersten Schritt", um Steam-Nutzern zu helfen, ihr System und die Spielleistung besser zu verstehen, mit Plänen, dem Overlay in Zukunft weitere Datenpunkte hinzuzufügen.
Steam, die führende digitale Spielevertriebsplattform für PC, bricht weiterhin ihre eigenen Rekorde bei gleichzeitigen Nutzern. Im März 2025 überschritt sie erstmals 40 Millionen gleichzeitige Nutzer.
Dieser Rekord wurde schnell erneut gebrochen, als Steam 41.239.880 gleichzeitige Nutzer erreichte und damit den Spitzenwert des vorherigen Wochenendes von 40,2 Millionen übertraf.
Während diese Zahlen auch Nutzer einschließen, die mit geöffnetem Client inaktiv sind, erreichte auch die Nutzerzahl derjenigen, die aktiv ein Spiel spielen, einen neuen Höchststand und stieg auf 13,2 Millionen Spieler.
Kürzlich wies Valve Behauptungen über einen "größeren" Datenschutzverstoß auf der Steam-Plattform entschieden zurück und erklärte, es habe "KEINEN" Einbruch in seine Systeme gegeben. Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenpannen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Konten auf Steam existieren, hatten Nutzer berechtigte Bedenken hinsichtlich potenzieller Sicherheitsrisiken.
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