Steam 推出了一款全新的遊戲內效能監測工具,旨在協助玩家找出電腦遊戲效能不佳的根本原因。
開發商 Valve 在近期的一篇部落格文章中詳細說明,這項新的效能疊加顯示會呈現幀率數據,類似於傳統的 FPS 計數器,但有一個關鍵增強功能:它能夠區分出由 DLSS 或 FSR 等升頻技術產生的幀數與實際遊戲幀率。這項功能推出的時機恰到好處,正逢 Steam 夏季特賣活動進行中。
Valve 解釋道:「該疊加顯示除了幀時間圖表外,還會顯示單一幀的最小值與最大值。同時,它也提供 CPU 和 GPU 的效能指標,以及系統記憶體使用量。這些數據對於診斷效能問題至關重要,無論問題是源自 CPU 或 GPU 的瓶頸,還是耗用過多視訊或系統 RAM 的圖形設定。」
以下螢幕截圖展示了所有四種可用的疊加顯示選項。請注意,一次只能啟用一種;我們在此將它們合併顯示,以便更輕鬆地比較不同設定——FPS 單一數值、FPS 詳細資訊、CPU & GPU 使用率,以及 FPS、CPU & RAM 完整詳細資訊:

若要啟用疊加顯示或調整其大小與位置,請導航至「設定」>「遊戲中」,並找到新的「效能疊加顯示」區塊。
Valve 將此次更新描述為協助 Steam 使用者「更深入了解其系統與遊戲效能的第一步」,並計劃在未來為該疊加顯示加入更多數據點。
作為個人電腦上領先的數位遊戲發行平台,Steam 持續打破自身的同時線上使用者紀錄。它在2025年3月首次突破了4,000萬同時線上使用者。
這項紀錄很快再次被打破,Steam 達到了 41,239,880 名同時線上使用者,超過了上週末的 4,020 萬高峰值。
雖然這些數字包含了客戶端開啟但處於閒置狀態的使用者,但實際正在遊玩遊戲的使用者數量也創下了新高,攀升至 1,320 萬名玩家。
近期,Valve 堅決駁斥了關於 Steam 平台發生「重大」資料外洩的說法,聲稱其系統「並未發生」外洩事件。鑒於資料外洩事件日益頻繁,且 Steam 上存在超過 8,900 萬個帳戶,使用者對於潛在的安全風險抱有合理的擔憂。
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