Steam推出了一款全新的游戏内性能监控工具,旨在帮助玩家找出PC游戏性能不佳的根本原因。
在最近的一篇博客文章中,开发商Valve详细说明,这款新的性能浮层界面可显示帧率数据,类似于传统的FPS计数器,但有一个关键增强功能:它能够区分由DLSS或FSR等超采样技术生成的帧与实际游戏帧率。此次发布的时机恰到好处,正逢Steam夏季促销活动进行中。
"该浮层界面可显示单帧画面的最小与最大值,并附有帧时间图表,"Valve解释道。"它同时还提供CPU与GPU性能指标,以及系统内存使用情况。这些数据对于诊断性能问题极具价值——无论是源自CPU或GPU的瓶颈,还是因图形设置消耗了太多显存或系统内存。"
以下截图展示了所有四种可用的浮层界面选项。请注意,每次只能启用其中一种;我们在此处将其合并展示,以便更轻松地对比不同设置——单一FPS值、FPS详情、CPU与GPU利用率,以及完整的FPS、CPU与内存详情:

要启用浮层界面或调整其大小与位置,请前往设置 > 游戏中,并找到新的"性能浮层界面"部分。
Valve将此次更新描述为"第一步",旨在帮助Steam用户更好地理解其系统和游戏性能,并计划在未来为浮层界面添加更多数据点。
作为PC端领先的数字游戏分发平台,Steam持续打破自身的并发用户记录。它在2025年3月首次突破了4000万并发用户数。
该记录很快再次被刷新,Steam达到了41,239,880名同时在线用户,超过了前一周4020万的峰值。
尽管这些数字包含了客户端打开但处于闲置状态的用户,但实际正在进行游戏的用户数也创下新高,攀升至1320万玩家。
近期,Valve坚决否认了关于Steam平台发生"重大"数据泄露的说法,声明其系统"没有遭到"入侵。鉴于数据泄露事件日益频繁,且Steam平台上存在超过8900万个账户,用户对潜在安全风险持有合理担忧。
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