Blizzard hat aufregende neue Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft vorgestellt: Mitternacht. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg veröffentlicht wird, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung der Artikel mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler ihre Räume mühelos anordnen können. Darüber hinaus können größere Objekte wie Regale oder Tische mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die auch beim Umzug befestigt bleiben, wodurch die Flexibilität des Innenausstattung verbessert wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für diejenigen, die eine unkomplizierte Organisation bevorzugen, und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche, engagierende Räume basteln können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Assets diese Option möglicherweise nicht enthalten.
Mit World of Warcraft: Midnight noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und begeistert, indem er bevorstehende Inhalte neckt und eine anhaltende Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels gewährleistet.
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