Blizzard는 World of Warcraft : Midnight의 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁이 끝난 후 확장이 예정되어 있지만 초기 미리보기는 많은 플레이어의 기대를 초과하는 사용자 정의 수준을 나타냅니다.
최근 개발자 블로그는 가구 배치 역학을 보여주는 게임 내 비디오를 보여주었습니다. 이 시스템은 자동 스냅과 품목 정렬 용 그리드를 사용하여 플레이어가 공간을 쉽게 배열 할 수 있도록합니다. 또한 선반이나 테이블과 같은 큰 물체는 움직일 때에도 부착 된 작은 액세서리로 장식 할 수있어 인테리어 디자인의 유연성을 향상시킬 수 있습니다.
하우징 시스템은 두 가지 모드를 제공합니다. 간단한 조직을 선호하는 사람들을위한 기본 모드와 Creative Builders를위한 고급 모드입니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 개의 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
주목할만한 특징은 다양한 크기의 캐릭터에 맞는 물체를 확장하는 기능입니다. 이것은 Gnomes가 아늑하고 아늑한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있음을 의미합니다. 또한, 레거시 자산에는이 옵션이 포함되어 있지 않지만 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 특정 가구 조각은 재검토를 지원할 것입니다.
월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft : Midnight)가 몇 달 남았을 때, 블리자드는 다가오는 콘텐츠를 괴롭 히면서 커뮤니티를 참여시키고 열망하며 게임의 향후 업데이트에 대한 지속적인 흥분을 보장합니다.
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