Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環としての戦後、拡張はリリースされる予定ですが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しています。
最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップとアイテムのアライメントにグリッドを使用して、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、移動した場合でも取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、インテリアデザインの柔軟性を高めます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織を好む人向けの基本モードと、クリエイティブビルダーに合わせた高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
注目すべき機能は、さまざまなサイズの文字に応えるオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームが居心地の良いぴったりのスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、レガシー資産にはこのオプションが含まれていない場合がありますが、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具ピースはリコローションをサポートします。
World of Warcraft:Midnightはまだ数か月先で、Blizzardは、今後のコンテンツをいじめ、ゲームの将来の更新の持続的な興奮を確保することで、コミュニティを関与させ、熱心に保ちます。
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