Heim > Nachricht > "Ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun" - Xbox -Chef Phil Spencer wird weiterhin PlayStation- und Nintendo -Logos in Microsoft Showcases einfügen
Die sich entwickelnde Multiplattform -Strategie von Microsoft zeigt sich in den jüngsten Xbox -Showcases, in denen nun die PlayStation 5 -Logos neben der Xbox -Serie X | S, PC und Game Pass prominent enthält. Dies markiert eine erhebliche Verschiebung gegenüber Microsofts Juni 2024 -Schaufenster, in dem die PS5 -Ankündigungen häufig verzögert oder von anfänglichen Enthüllungen nicht vorhanden waren. Diese Änderung wird anhand von Beispielen wie Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Age und Clair Obscur: Expedition 33 hervorgehoben, die alle mit PS5 -Inklusion in den Januar 2025 Xbox Developer Direct gezeigt werden.
Vergleichen Sie dies mit Sony und Nintendo, die in ihren Showcases einen konsolen zentrierten Ansatz beibehalten. Die jüngsten State of Play -Events, zum Beispiel, haben jede Erwähnung von Xbox selbst für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword weggelassen. Dies unterstreicht das Engagement von Sony für seine etablierte Konsolenmarketingstrategie.
Xbox Head Phil Spencer erklärte in einem Interview mit Xboxera die Begründung dieser Änderung. Er betonte die Bedeutung der Transparenz und stellte sicher, dass die Spieler wissen, wo sie Microsoft -Spiele finden können. Während Spencer die Plattformunterschiede anerkannte, hat Spencer die Spielerreichweite vor allem priorisierte und festgestellt, dass die Strategie ein breiteres Reichweite und Vorteilswachstum ermöglicht.
Diese Verschiebung legt nahe, dass zukünftige Xbox -Showcases neben Xbox -Titeln wahrscheinlich PS5- und möglicherweise Nintendo Switch 2 -Logos 2 -Logos enthalten werden. Das bevorstehende Showcase im Juni 2025 könnte Spiele wie Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 und Call of Duty sehen, das das PS5-Logo neben Xbox Branding anzeigt. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo diesen Ansatz erweitern werden.
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