家 > ニュース > 「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます
Microsoftの進化するマルチプラットフォーム戦略は、最近のXboxショーケースで明らかです。これは、XboxシリーズX | S、PC、およびGame Passに沿ってPlayStation 5ロゴを顕著に搭載しています。これは、Microsoftの2024年6月のショーケースからの大きな変化を示しています。このショーケースでは、PS5の発表はしばしば最初の公開から遅れたり存在しませんでした。この変更は、 Ninja Gaiden 4 、 Doom:The Dark Ages 、および Clair Obscur:Expedition 33 などの例で強調されています。
これを、ショーケースでよりコンソール中心のアプローチを維持しているソニーと任天堂とは対照的です。たとえば、最近のプレイイベントの状態は、 Monster Hunter Wilds 、 Shinobi:Art of Vengeance 、 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater 、および Onimusha:Way of the Sword などのマルチプラットフォームタイトルでも、Xboxの言及を省略しました。これは、確立されたコンソール中心のマーケティング戦略に対するソニーのコミットメントを強調しています。
Xbox Head Phil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで、この変化の背後にある理論的根拠を説明しました。彼は透明性の重要性を強調し、ゲーマーがMicrosoftのゲームをどこで見つけるかを確認するようにしました。プラットフォームの違いを認めながら、スペンサーは何よりもゲームのアクセシビリティに優先順位を付け、戦略により幅広いリーチと利益のゲームの成長が可能であると述べています。
このシフトは、将来のXboxショーケースがPS5を搭載し、Xboxタイトルと並んでNintendo Switch 2のロゴを潜在的に搭載する可能性が高いことを示唆しています。 2025年6月のショーケースでは、 Gears of War:E-Day 、 Fable 、 Perfect Dark 、 State of Decay 3 、および Call of Duty がXboxブランディングとともにPS5ロゴを表示するなどのゲームを見ることができます。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。
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