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Yakuza-Schauspieler erleben das Spiel aus erster Hand

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 11,2024

Yakuza-Schauspieler erleben das Spiel aus erster Hand

Das überraschende Geständnis der „Like a Dragon: Yakuza“-Schauspieler: Sie haben das Spiel nie gespielt!

Die Hauptdarsteller Ryoma Takeuchi und Kento Kaku enthüllten auf der San Diego Comic-Con eine überraschende Tatsache: Keiner von ihnen hatte vor oder während der Dreharbeiten zur Realverfilmung eines der „Like a Dragon“-Spiele (ehemals „Yakuza“) gespielt. Diese bewusste Entscheidung entsprang laut Takeuchi (via GamesRadar) dem Wunsch nach einer frischen, unbeeinflussten Interpretation der Charaktere. Er erklärte, sie wollten die Rollen organisch erkunden und sich nicht durch bereits bestehende Erwartungen einschränken lassen. Kaku bestätigte dies und erklärte seine Absicht, eine eigene Version zu erstellen, die das Wesen der Charaktere ohne direkte Nachahmung einfängt. Ihr Ansatz konzentrierte sich darauf, die Geister der Charaktere zu verkörpern, anstatt ihre Gegenstücke im Spiel nachzuahmen.

Diese Enthüllung hat eine lebhafte Debatte unter den Fans entfacht. Während einige Bedenken äußern, dass die Serie zu weit vom Ausgangsmaterial abweichen könnte, insbesondere nach der Ankündigung, dass das legendäre Karaoke-Minispiel fehlen würde, behaupten andere, dass die Unbekanntheit der Schauspieler nicht unbedingt schädlich sei. Sie argumentieren, dass eine erfolgreiche Adaption von zahlreichen Faktoren abhängt, die über die bloße Vertrautheit mit den Spielen hinausgehen.

Diese Situation spiegelt die Erfahrung von Ella Purnell wider, Hauptdarstellerin in der „Fallout“-Adaption von Prime Video. Während sie sich in das Spiel vertiefte und die potenziellen Vorteile eines solchen Eintauchens hervorhob, räumte sie auch ein, dass kreative Entscheidungen letztendlich bei den Machern der Show liegen. Der Erfolg von „Fallout“, der in den ersten zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer anzog, legt nahe, dass das Eintauchen in die Welt zwar von Vorteil sein kann, aber nicht unbedingt ein entscheidender Faktor ist.

RGG Studio-Direktor Masayoshi Yokoyama zeigte sich jedoch zuversichtlich in die Vision der Regisseure Masaharu Take und Kengo Takimoto. Er beschrieb, dass Regisseur Takes Verständnis der Geschichte dem des ursprünglichen Autors ähnelte, und betonte sein Vertrauen in das Kreativteam. Yokoyama betonte, dass die Darstellungen der Schauspieler sich zwar von den ursprünglichen Spielcharakteren unterscheiden, aber genau das sind, was die Adaption so überzeugend macht. Er betrachtete diese Divergenz als positiv und begrüßte eine neue Perspektive auf die ikonische Kiryu-Figur. Letztendlich suchte Yokoyama nach einer Adaption, die über bloße Nachahmung hinausgeht, auf der etablierten Grundlage der Spiele aufbaut und gleichzeitig einen eigenen, einzigartigen Weg beschreitet.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
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„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.