Hogar > Noticias > Astra: Caballeros de Veda elimina el doblaje inglés, después de la tendencia de otros gachas
ASTRA: Caballeros de Veda eliminará las voces en inglés después de su mantenimiento del 23 de enero de 2025. Este artículo detalla los ajustes del idioma.
El desarrollador Flint eliminará el apoyo de doblaje en inglés de Astra: Knights of Veda el 23 de enero de 2025. Este cambio, anunciado el 20 de enero, tiene como objetivo mejorar la calidad de la localización y la estabilidad del juego. El mantenimiento del 23 de enero también eliminará el apoyo para alemán, español, portugués, indonesio e italiano. Corea, inglés (solo texto), japoneses, chinos tradicionales, chinos simplificados, franceses, tailandeses y rusos permanecerán.
Mientras continúa el soporte de texto en inglés, las voces en el juego cambiarán a japoneses para regiones fuera de Corea. Este cambio no afectará la capacidad de los jugadores para usar cualquiera de los idiomas eliminados para el chat de texto. Flint asegura a los jugadores que siguen comprometidos a mejorar la experiencia del juego.
Astra: Caballeros de Veda no está solo para eliminar las voces en inglés. Otros juegos de Gacha, incluida la Guerra de las Visiones de Square Enix: Final Fantasy Brave Exvius , Aether Gazer de Yostar Games y Snowbreak: Contentment Zone de los Juegos de Seasun, han realizado ajustes similares.
War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius eliminó las voces en inglés del nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando el japonés para futuras actualizaciones. El contenido existente conserva el doblaje en inglés.
Aether Gazer eliminó todas las voces en inglés en febrero de 2024 debido a limitaciones financieras, reasignando recursos a otros aspectos del juego.
Snowbreak: la zona de contención eliminó las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y los esfuerzos de optimización. Las voces en off japonesas reemplazaron el inglés comenzando con la versión 1.4.
Estas decisiones destacan una tendencia a priorizar la preferencia del idioma del jugador o la asignación de recursos. Centrarse en el idioma más popular es lógico, y el costo a largo plazo de mantener la actuación de voz en inglés en los juegos de Gacha puede ser sustancial. Reasignar los recursos garantiza el continuo desarrollo y mejora del juego.
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