Hogar > Noticias > Bandai Namco advierte sobre nuevos riesgos de propiedad intelectual en medio de una ajetreada lista de lanzamientos
El CEO de Bandai Namco Europa advierte: La nueva propiedad intelectual enfrenta riesgos debido a un calendario de lanzamientos abarrotado
El director ejecutivo de Bandai Namco Europa, Arnaud Muller, dijo recientemente que los editores de juegos se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos. Este artículo analiza más de cerca el anuncio de Muller y su impacto en el lanzamiento de una nueva IP.
Los costos crecientes y los calendarios de emisión impredecibles crean incertidumbre
2024 es un año transformador para muchos desarrolladores de videojuegos, y Bandai Namco se encuentra entre ellos. Según el CEO europeo de la compañía, Arnaud Muller, han estado lidiando con los desafíos de la incertidumbre económica y un calendario de lanzamientos cada vez más apretado. En una entrevista reciente, Muller compartió su opinión sobre los riesgos y oportunidades que enfrentan los editores como Bandai Namco al planificar futuros lanzamientos de juegos.
Sin embargo, Bandai Namco ha tenido un buen año financiero este año, en gran parte gracias al paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star y al próximo Dragon Ball Brawl. CERO”, pero Muller se apresura a señalar que el camino por delante no será fácil. El éxito de Elden's Ring contradice los desafíos de la industria a largo plazo. Si bien 2024 está siendo aclamado como el "año de estabilidad" tras los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado tras el "año de la pandemia", los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos son preocupantes.
En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar su línea de juegos. Esto tiene en cuenta factores como los niveles de inversión, "nuestra capacidad para producir ciertos juegos frente al potencial de la propiedad intelectual existente" y nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.
“¿Hay opciones sólidas en el mercado hoy? Creo que sí”, dijo Muller. "Pero... se está volviendo cada vez más difícil lanzar nuevas IP". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren considerar posibles excesos y retrasos desde el principio. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.
El factor de riesgo se ve agravado por la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la línea de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, Yakuza: New Frontier y posiblemente incluso un Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuántos de estos juegos estarán disponibles a tiempo?" Somos como todos los demás.”
Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierta seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las series establecidas pueden ofrecer cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian constantemente y lo que funcionó en el pasado puede no funcionar en el nuevo entorno del mercado. Por otro lado, las nuevas IP son más susceptibles al fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un "año de estabilidad" para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: "un entorno macroeconómico favorable", una "plataforma y una base instalada sólidas" y países como "Brasil y América del Sur, India, etc. "Nuevos mercados con enorme potencial de crecimiento.
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: "Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos están disponibles en todas las plataformas, Switch siempre ha sido un plataforma importante para nosotros... Cada vez que Nintendo lanza una nueva consola, estamos listos para invertir allí."
A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos prevista para su lanzamiento en 2025 llega a buen término, "obviamente no veo cómo el mercado no crecerá el próximo año".
El rompecabezas de Sakamoto se resuelve en Japón
Jan 27,2025
Alien: Romulus 'fijo' terrible Ian Holm CGI para el lanzamiento en casa, pero los fanáticos todavía piensan que es bastante malo
Mar 03,2025
ROBLOX: Obtenga códigos exclusivos de "juego de calamar" de la temporada 2 para las recompensas épicas
Feb 20,2025
Roblox King Legacy: Códigos de diciembre de 2024 (actualizado)
Dec 24,2024
Apex Legends sigue cayendo en el número de jugadores simultáneos
Dec 30,2024
Marvel Rivals debuta la actualización del mapa de Midtown
Feb 02,2025
Corre, compite y durmió a tus oponentes en el nuevo juego Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox: Códigos de notoriedad (enero 2025)
Jan 17,2025
Metáfora: Refantazio publica una nueva actualización para enero de 2025
Feb 20,2025
[La temporada arcana llega a Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Acción / 45.6 MB
Actualizar: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Actualizar: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Simulación / 2.79M
Actualizar: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Juego escape Seaside La Jolla
Brawl Box Stars Simulator
VRNOID demo(Meta Quest)