Este año se cumple el decimoquinto aniversario de la icónica serie de juegos, Angry Birds, que se celebró con gran entusiasmo. Sin embargo, hasta ahora, no hemos tenido mucha información sobre la magia detrás de escena que mantiene esta franquicia prosperando. Para profundizar, contacté a Ben Mattes, el oficial creativo de Rovio, para su perspectiva sobre la evolución y el futuro de Angry Birds.
Angry Birds ha recorrido un largo camino desde su debut, convirtiéndose en un fenómeno en varias plataformas, desde iOS y Android hasta mercancías e incluso una exitosa serie de películas. Su impacto fue tan profundo que jugó un papel importante en la adquisición de Rovio por parte de Sega. Este juego no solo puso a Rovio en el mapa global, sino que también elevó el estado de Finlandia en la industria del juego móvil, junto con desarrolladores como Supercell.
Con una historia tan rica, parecía apropiado explorar el funcionamiento interno de Rovio. Afortunadamente, logré conectarme con Ben Mattes, quien ha sido fundamental para dirigir la dirección creativa de Angry Birds. Vamos a sumergirnos en lo que compartió sobre el viaje de la franquicia y los planes futuros.
¿Puedes contarnos un poco sobre ti y tu papel en Rovio a lo largo de los años?
Mi nombre es Ben Mattes. He estado trabajando en el desarrollo de juegos durante casi 24 años, con experiencias en Gameloft, Ubisoft y WB Games Montreal. Me uní a Rovio hace unos cinco años, centrándome en varios roles centrados en Angry Birds. Durante el año pasado, he sido el oficial creativo, asegurando que nuestro trabajo con la IP sea coherente, respetuoso con nuestros personajes e historia, y alineado con nuestra visión durante los próximos 15 años.
Mirando hacia atrás, incluso antes de su tiempo en Rovio, ¿cuál cree que ha sido el enfoque creativo en Angry Birds?
Angry Birds siempre ha tenido como objetivo ser accesible pero profundo, colorido pero abordando temas serios como la inclusión y la diversidad de género. Apela tanto a los niños como a los adultos, ofreciendo una sensación de logro de un hondre bien dirigido o la caótica diversión de la explosión del sueño. Este amplio enfoque ha llevado a asociaciones y proyectos memorables. Nuestro desafío actual es mantenerse fiel a estas raíces mientras innovación de nuevas experiencias de juego e historias centradas en el conflicto eterno entre los Angry Birds y los cerdos.
¿Sentiste en absoluto intimidado venir a trabajar en una franquicia que, incluso en ese momento, era tan importante para los juegos móviles?
Absolutamente, no se trata solo de juegos móviles, sino de entretenimiento en general. Red, la mascota de Angry Birds, a menudo se ve como la cara de los juegos móviles, al igual que Mario para Nintendo. Todos en Rovio sienten la responsabilidad de crear experiencias nuevas y emocionantes que tanto los fanáticos como los nuevos jugadores puedan apreciar. El desafío se amplifica por el ciclo de retroalimentación inmediata de nuestra comunidad en varias plataformas, pero es un desafío que adoptamos.
¿A dónde crees que Angry Birds irá en el futuro, como una serie de juegos y como una franquicia?
Con la comprensión de Sega de Transmedia, estamos enfocados en expandir el alcance de Angry Birds en juegos, productos con licencia, películas e incluso parques de diversiones. Estamos entusiasmados con la próxima película de Angry Birds y estamos trabajando estrechamente con el equipo creativo para presentar nuevos personajes e historias que se alineen con nuestros proyectos más amplios. Nuestro objetivo es inspirar e involucrar a los fanáticos a través de una narrativa poderosa, hilarante y sincera.
¿Cuál crees que es la razón por la que Angry Birds es tan exitoso?
Angry Birds ha resonado con millones de diferentes maneras. Para algunos, fue su primer videojuego; Para otros, mostró el potencial de los dispositivos móviles más allá de la comunicación. El amplio atractivo de la franquicia, que ofrece algo para todos, ha sido clave para su éxito duradero.
¿Tienes algún mensaje para los fanáticos de la serie que se han quedado con Angry Birds a lo largo de los años?
Quiero extender un sincero agradecimiento a todos los fanáticos que han sido parte de este increíble viaje. Tu pasión y creatividad han dado forma a Angry Birds. A medida que expandimos el universo con nuevas películas, juegos y proyectos, continuaremos escuchando sus comentarios. Lo que sea que inicialmente te atrajo a Angry Birds, tenemos algo emocionante planeado para ti.




El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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