В этом году исполняется пятнадцатая годовщина серии знаменитых игр, Angry Birds, которая была отмечена с большим энтузиазмом. Однако до сих пор у нас не было много понимания закулисной магии, которая заставляет эту франшизу процветать. Чтобы углубиться, я обратился к Бену Маттесу, творческому директору в Rovio, за его взгляд на эволюцию и будущее злых птиц.
Angry Birds прошел долгий путь с момента своего дебюта, став явлением на различных платформах от iOS и Android до товаров и даже успешного сериала фильмов. Его влияние было настолько глубоким, что сыграло важную роль в приобретении Sega Rovio. Эта игра не только поставила Rovio на глобальную карту, но и повышает статус Финляндии в индустрии мобильных игр, наряду с такими разработчиками, как Supercell.
С такой богатой историей казалось уместным исследовать внутреннюю работу Ровио. К счастью, мне удалось связаться с Беном Маттсом, который сыграл важную роль в управлении творческим направлением злых птиц. Давайте погрузимся в то, что он поделился о путешествии франшизы и планах на будущее.
Можете ли вы рассказать нам немного о себе и своей роли в Rovio на протяжении многих лет?
Меня зовут Бен Мэттес. Я работаю в разработке игр почти 24 года, с опытом работы в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Я присоединился к Rovio около пяти лет назад, сосредоточившись на различных ролях, сосредоточенных на Angry Birds. В течение прошлого года я был творческим директором, гарантируя, что наша работа с IP была последовательной, уважительна к нашим персонажам и истории, и соответствовала наше видение в течение следующих 15 лет.
Оглядываясь назад, даже до вашего пребывания в Rovio, как вы думаете, что был творческий подход для Angry Birds?
Angry Birds всегда стремился быть доступным, но глубоким, красочным, но решающим серьезные темы, такие как включение и гендерное разнообразие. Он обращается как к детям, так и для взрослых, предлагая чувство выполненного долга от хорошо представленного рогатки или хаотического удовольствия от мечты. Этот широкий подход привел к незабываемым партнерским отношениям и проектам. Наша нынешняя задача состоит в том, чтобы оставаться верными этим корням, в то время как внедряя новые игровые переживания и истории, сосредоточенные на вечном конфликте между разгневанными птицами и свиньями.
Чувствовали ли вы вообще запугиваемые, приступая к работе над франшизой, которая даже в то время было так важно для мобильных игр?
Безусловно, речь идет не только о мобильных играх, но и развлечениях в целом. Красный, талисман злых птиц, часто рассматривается как лицо мобильных игр, так же, как Марио для Nintendo. Каждый в Rovio чувствует ответственность за создание новых, захватывающих событий, которые могут оценить как давние поклонники, так и новые игроки. Задача усиливается непосредственной обратной связью от нашего сообщества на различных платформах, но это проблема, которую мы принимаем.
Как вы думаете, где разгневанные птицы пойдут в будущем, как серия игр и как франшиза?
С пониманием Sega о Transmedia мы сосредоточены на расширении охвата Angry Birds в играх, лицензированных продуктах, фильмах и даже парках развлечений. Мы взволнованы предстоящим фильмом «Злой Бердс 3» и тесно сотрудничаем с творческой командой, чтобы представить новых персонажей и истории, которые соответствуют нашим более широким проектам. Наша цель - вдохновить и привлечь фанатов через мощный, веселый и искренний повествование.
Как вы думаете, причина того, что Angry Birds настолько успешна?
Angry Birds откликнулся с миллионами по -разному. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других он продемонстрировал потенциал мобильных устройств за пределами общения. Широкая привлекательность франшизы, предлагающая что -то для всех, была ключом к его устойчивому успеху.
У вас есть какие -либо сообщения для поклонников сериала, которые застряли с Angry Birds на протяжении многих лет?
Я хочу выразить искреннее спасибо всем фанатам, которые были частью этого невероятного путешествия. Ваша страсть и творчество сформировали злых птиц. По мере того, как мы расширяем вселенную новыми фильмами, играми и проектами, мы будем продолжать слушать ваши отзывы. Все, что изначально привлекло вас к Angry Birds, у нас есть что -то захватывающее для вас.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla
VRNOID demo(Meta Quest)