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Black Market Brisk como Skyrockets de culto a la tarjeta Pokémon

Autor:Kristen Actualizar:Feb 21,2025

El controvertido sistema comercial de Pokémon TCG Pocket alimenta un mercado negro próspero para tarjetas digitales. Numerosos listados de eBay venden tarjetas individuales por $ 5- $ 10, explotando una escapatoria en la mecánica del juego. Los vendedores intercambian códigos de amigos con los compradores, intercambian una tarjeta de igual rareza (a menudo un ex Pokémon "no deseado") para recibir el pago, beneficiando efectivamente sin perder el inventario.

Esta práctica viola directamente los Términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, lo que prohíbe la compra y venta de artículos virtuales. Sin embargo, el diseño del sistema facilita inadvertidamente esta actividad. Las restricciones al comercio, solo las tarjetas de la misma rareza se pueden intercambiar, permiten que los vendedores sean perpetuamente su inventario.

Un listado, por ejemplo, ofreció un ex Starmie Ex por $ 5.99, lo que requiere que los compradores posean 500 tokens comerciales, una resistencia comercial y un ex Pokémon no deseado.

El problema se extiende más allá de las tarjetas individuales; Las cuentas enteras, que contienen globas de arena de paquete valiosas y tarjetas raras, también se venden en eBay, un hecho común en los juegos en línea a pesar de incumplir los términos de servicio.

El mecánico de comercio en sí provocó controversia al su lanzamiento. Más allá de las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas (limitado sin compras en la aplicación), la introducción de tokens de comercio alimentó aún más la frustración del jugador. El alto costo de adquirir tokens comerciales, que solicita la eliminación de cinco tarjetas para operar una de igual rareza, fue muy criticada.

Incluso sin el sistema de token comercial, este mercado negro probablemente habría surgido debido a las limitaciones del mecánico de negociación. La incapacidad de enumerar públicamente las tarjetas para el comercio dentro de la aplicación obliga a los jugadores a usar plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay. Muchos jugadores, como el usuario de Reddit, Sirakip, abogaron por un sistema comercial más integrado y amigable con la comunidad dentro del juego en sí.

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Developer Creures Inc. advirtió a los jugadores contra las transacciones de dinero real y otros comportamientos de explotación, amenazando las suspensiones de cuentas por violaciones de los términos de uso. Irónicamente, el sistema de token comercial, destinado a prevenir dicha explotación, ha sido fracasado, alienando a una parte significativa de la base de jugadores.

Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, pero las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas que surgen hace tres semanas. Las preocupaciones persisten de que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó medio mil millones de dólares en menos de tres meses antes del lanzamiento de la función de negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o mayores respalda aún más esta teoría, ya que el comercio accesible disminuiría la necesidad de que los jugadores gasten sumas significativas en paquetes para obtener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con un tercer set publicado la semana pasada.

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