Hogar > Noticias > Bungie enfrenta crisis existencial después del escándalo de plagio, los fanáticos debaten el futuro
Mientras el desarrollador de Destiny 2 Bungie lidia con las consecuencias de otra acusación de plagio de arte en su próximo maratón de juego, la comunidad se queda cuestionando el futuro del estudio. La controversia estalló la semana pasada cuando el artista independiente Fern Hook acusó a un "ex artista bungie" de usar su trabajo sin permiso o crédito, lo que provocó una investigación inmediata del estudio.
En una tensa transmisión en vivo el viernes por la noche, el director del juego de maratón, Joe Ziegler y el director de arte, Joe Cross, emitieron una disculpa, pero la transmisión carecía notablemente de arte o metraje de maratón, ya que el equipo "todavía frotaba todos nuestros activos para asegurarnos de ser respetuosos de la situación".
Desde la transmisión en vivo, la comunidad ha estado llena de especulaciones. Algunos están tratando de identificar al misterioso "ex artista", mientras que otros expresan una sensación de desilusión, sintiéndose "hueco" sobre la situación. Incluso hay preocupaciones sobre si el maratón aún puede tener éxito , con algunas consecuencias terribles para Bungie si el juego falla.
"El juego pasó de una recepción mixta/negativa a plagio_will_make_me_god, cuatro meses desde el lanzamiento a los ojos de la comunidad de juegos más grande. Si no lo retrasan, es 100% DOA", sugirió un jugador. "Si el juego de hecho muere, estamos hablando de más de $ 100 millones+ perdidos (probablemente una subestimación grave para un juego/estudio AAA). Así que sí, realmente malo. No se equivoquen, esta es una lucha existencial para Bungie en este momento".
Otro jugador planteó la hipótesis : "Creo que se lanza a una recepción muy tibia, similar a la expansión del destino en julio. Durará hasta enero para actualizaciones activas, se colocará en modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, luego se cerrará con Bungie finalmente absorbido por Sony".
La situación recuerda a la debacle de Concord , donde el tirador de héroes en línea de Firewalk Studios fue sacado de la venta solo semanas después del lanzamiento el año pasado. Los analistas dijeron a IGN que Concord probablemente vendió tan solo 25,000 unidades, debutando a un escaso 697 jugadores concurrentes pico en Steam. Este número palidece en comparación con los 12,786 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League , que el jefe de Discovery de Warner Bros. David Zaslav calificó una decepción.

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En otro hilo , un fanático reflexionó sobre la tradición de Destiny YouTuber, mi nombre es el resumen de video integral de la situación de BYF, expresando preocupación por los empleados inocentes que podrían verse afectados si Bungie se cae. "Ahora me siento enfermo de toda la situación ... Quiero ver que hagan un esfuerzo para [el artista independiente] antirreal. Quiero ver que tomen los pasos para asegurarse de que esto nunca vuelva a suceder. Quiero que recuperen lo que necesiten para que este juego sea especial (buena voluntad, un retraso, cualquier cosa). Quiero ver el barco de maratón en este estilo de arte".
Sin embargo, no todos los jugadores potenciales están disuadidos por la controversia. "Sé real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama artístico es exagerado", dijo un entusiasta. "Pienso por lo que he reunido en este juego, anticipo completamente a los extraterrestres que inevitablemente se abren paso en el juego. Aparte de eso, me gustaría que los personajes sean personalizables, pero anticipo que cualquier gran cambio como ese es más tarde. Muy estimado para el maratón".
Otro comentarista respondió , dibujando un paralelo a la música: "No puedo recordar quién exactamente, pero era un músico famoso que hablaba de cómo nunca daría copyright la música de otros porque toda la música finalmente vuelve a la misma fuente. Básicamente, el mismo director que todo artista ha sido inspirado por otros artistas y así sucesivamente. Las personas que hacen básicamente el mismo arte al mismo tiempo que alguien más.
Un mensaje de apoyo provino de otro fan, y agregó : "Para cualquier empleado de Bungie que se registre aquí, recuerde que tiene millones de fanáticos que quieren ver a Marathon tener éxito". Forbes ahora informa que el estudio está en "caos", con moral en su mínimo histórico. Marathon está programado para lanzarse para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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