Once años después de su debut, Far Cry 4 se ha actualizado para funcionar a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Esta mejora fue vista por primera vez por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit . Según el historial de actualizaciones del juego, la versión 1.08 provocó el tan comprometido "Soporte de 60 fps en la consola PS5". Si aún no has experimentado esta emocionante aventura, ahora es el momento perfecto para sumergirte. Far Cry 4 cuenta con uno de los villanos más memorables de la serie, Pagan Min, y te pone en un vibrante entorno de mundo abierto. El escenario del Himalaya no es solo un telón de fondo escénico, sino un patio de recreo interactivo que te invita a participar en combate, cazar y explorar sus paisajes verticales.
En la revisión de IGN, Far Cry 4 obtuvo un encomiable 8.5/10, descrito como "genial". A pesar de algunas críticas con respecto al desarrollo del personaje, la campaña del juego, la cooperativa y los modos competitivos multijugador ofrecen un estimulante sentido de libertad que lo convierte en un título destacado en la franquicia.
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Far Cry 4 se une a una creciente lista de juegos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido actualizaciones retrospectivas en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta actualización ha provocado emoción entre la comunidad Far Cry , con muchos fanáticos en el subreddit expresando esperanzas de que pronto se apliquen mejoras similares a otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, el momento de la actualización dejó a algunos jugadores decepcionados. Un usuario lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como, hace tres días", destacando la naturaleza agridulce de la actualización para algunos.
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento se produce inmediatamente después del anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. El éxito de las sombras es crucial para Ubisoft, que ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos , lo que lleva a un bajo histórico en el precio de sus acciones.
En un movimiento más tranquilo, Ubisoft también agregó logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , demostrando aún más el compromiso de la compañía de mejorar sus títulos más antiguos.
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