Дом > Новости > "Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5"

"Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5"

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Через одиннадцать лет после своего дебюта Far Cry 4 был обновлен, чтобы запустить с плавными 60 кадрами в секунду (FPS) на PlayStation 5. Это улучшение было впервые обнаружено пользователем Gael_74 и поделилось в SubredDit Far Cry 4 . Согласно истории обновления игры, версия 1.08 привела к тому, что «поддержка 60 кадров» на консоли PS5 ». Если вы еще не испытали это захватывающее приключение, сейчас самое время погрузиться. Гималайская обстановка - это не просто живописный фон, а интерактивная игровая площадка, которая предлагает вам участвовать в бою, охотиться и исследовать его вертикальные ландшафты.

В обзоре IGN Far Cry 4 заработал похвальную 8,5/10, описанную как «великий». Несмотря на некоторую критику в отношении развития персонажа, кампания, кооперативные и конкурентные многопользовательские режимы предлагают волнующее чувство свободы, которое делает его выдающимся названием во франшизе.

10 лучших игр Far Far

Просмотреть 11 изображений

Far Cry 4 присоединяется к растущему списку игр Ubisoft в эпохе PS4, которые в последние годы получили ретроспективные обновления, в том числе синдикат Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins . Это обновление вызвало волнение среди сообщества Far Cry , когда многие фанаты на SubredDit выражают надежды на то, что аналогичные улучшения скоро будут применены к другим любимым названиям, таким как Far Cry Primal и Far Cry 3 .

Тем не менее, время обновления оставило некоторых игроков разочарованными. Один пользователь посетовал : «Вы шутите.

В других новостях Ubisoft компания недавно основала новую дочернюю компанию, ориентированную на свою Assassin's Creed, Far Cry и франшизы Tom Clancy's Rainbow Six, поддерживаемые значительными инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) инвестиций. Этот шаг идет в пятнах объявления Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Успех Shadows имеет решающее значение для Ubisoft, которая столкнулась с проблемами с громкими провалами , увольнениями , закрытиями студии и отменой игр , что привело к историческому минимуму цены его акций.

В более спокойном ходе Ubisoft также добавила Steam достижения в 12-летнюю Splinter Cell: Blacklist , еще больше демонстрируя приверженность компании по улучшению его более старых титулов.