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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Onze ans après ses débuts, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été repérée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sandredit Far Cry 4 . Selon l'historique de mise à jour du jeu, la version 1.08 a provoqué la «prise en charge de 60 ips sur la console PS5» très bien. Si vous n'avez pas encore vécu cette aventure passionnante, c'est le moment idéal pour plonger. Far Cry 4 possède l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, et vous lâche dans un environnement en monde ouvert vibrant. Le cadre himalayen n'est pas seulement une toile de fond pittoresque, mais un terrain de jeu interactif qui vous invite à vous engager dans le combat, la chasse et explorer ses paysages verticaux.

Dans l'examen de l'IGN, Far Cry 4 a obtenu un 8,5 / 10 louable, décrit comme «génial». Malgré certaines critiques concernant le développement des personnages, la campagne, la coopération et les modes multijoueurs compétitifs du jeu offrent un sentiment de liberté exaltant qui en fait un titre hors concours dans la franchise.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi la communauté Far Cry , de nombreux fans sur le Subdredit exprimant l'espoir que des améliorations similaires seront bientôt appliquées à d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez.

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement important de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision vient dans les talons de l'annonce d'Ubisoft selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Le succès de Shadows est crucial pour Ubisoft, qui a fait face à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux , conduisant à un creux historique dans son cours de l'action.

Dans une décision plus silencieuse, Ubisoft a également ajouté des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , démontrant en outre l'engagement de l'entreprise à améliorer ses anciens titres.