Exoborne: una vista previa del tirador de extracción de alto octanaje
Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina los principios centrales del género (infiltrado, botín y escape) al introducir poderosos exo-Rigs, efectos meteorológicos dinámicos y ganchos de agarre. Después de una vista previa reciente de 4-5 horas, Exoborne muestra una promesa considerable, aunque algunos aspectos requieren un mayor refinamiento.
Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente hay tres plataformas distintas: el Kodiak (centrado en la defensa y el daño del área de efecto), el Viper (enfatizando el combate agresivo y la regeneración de la salud) y el Kerstrel (priorizando la movilidad y las maniobras aéreas). Cada plataforma cuenta con módulos únicos, ofreciendo opciones de personalización. Si bien la selección actual se siente limitada, el potencial para futuras adiciones de plataformas es emocionante.
El juego es satisfactorio, con armamento pesado, combate cuerpo a cuerpo impactante y el gancho de agarre que agrega una dimensión emocionante al recorrido. Los eventos meteorológicos dinámicos, incluidos los tornados y la lluvia, afectan significativamente la movilidad, creando desafíos impredecibles. Los tornados de incendios ofrecen atajos arriesgados pero gratificantes, lo que se suma a la emocionante dinámica de riesgo/recompensa del juego.
Mecánica de riesgo versus recompensa
El diseño de Exoborne depende de un sistema de riesgo/recompensa convincente. Un temporizador de 20 minutos desencadena una ubicación transmitida a todos los jugadores, iniciando una ventana de extracción de 10 minutos. Permanecer más larga produce un mayor botín, que se encuentra en todo el medio ambiente y de eliminar a los oponentes de IA y jugadores. Las áreas de botín de alto valor, fuertemente protegidas por AI, ofrecen recompensas significativas para aquellos lo suficientemente valientes como para arriesgarlo. Artefactos, valiosas cajas de botín que requieren claves, agregan otra capa de competencia estratégica.
El juego fomenta el trabajo en equipo; Incluso los jugadores caídos no son eliminados de inmediato, ofreciendo a los autovivales y su compañero de equipo reviven como opciones de último resort.
Áreas de mejora
Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa. En primer lugar, Exoborne favorece fuertemente a los escuadrones coordinados. Si bien el juego en solitario es posible, la experiencia se mejora significativamente con un equipo dedicado. Este es un desafío común para los tiradores de extracción basados en escuadrones, especialmente teniendo en cuenta el modelo no libre del juego.
En segundo lugar, el juego tardío permanece indefinido. Si bien los encuentros de PvP fueron agradables, los períodos prolongados entre ellos necesitan dirigirse para garantizar un compromiso sostenido.
La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) será crucial para dar forma a su forma final. El juego principal es prometedor, pero abordar las preocupaciones con respecto a la dependencia del equipo y el contenido del juego tardío determinará su éxito final.
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