La reciente actualización de Fortnite de Epic Games, que presenta una IU de misiones rediseñada y nuevas opciones de Pickaxe, ha provocado una reacción mixta de la comunidad. Mientras que la actualización de la temporada 1 del Capítulo 6, con un nuevo mapa, un movimiento mejorado y modos de juego fresco como Ballistic y LEGO Fortnite: Brick Life, ha sido en gran medida bien recibido, la revisión de la interfaz de usuario de Quest ha demostrado ser controvertida.
La actualización del 14 de enero reemplazó la lista de misiones lineales con bloques plegables y submenus. Mientras que algunos jugadores aprecian la apariencia visual más limpia, muchos encuentran la nueva estructura excesivamente engorrosa y lenta, particularmente durante los partidos donde el acceso rápido a las misiones es crucial. El aumento del tiempo de navegación dentro de los menús, informan los jugadores, ha contribuido directamente a las muertes en el juego, especialmente al abordar las nuevas misiones de Godzilla. Esto contrasta con las iteraciones anteriores donde las misiones fueron fácilmente accesibles en una sola lista.
Anteriormente, acceder a las misiones para diferentes modos requería cambiar entre ellos en el vestíbulo, un punto de frustración para muchos. La nueva interfaz de usuario, aunque tiene como objetivo abordar esto, ha introducido inadvertidamente un problema más significativo: la navegación excesiva del menú durante el juego.
A pesar de estos comentarios negativos sobre la interfaz de usuario de Quest, la adición de instrumentos de festival como pickaxes y back blings ha sido ampliamente elogiado, expandiendo las opciones de personalización cosmética. En general, mientras que el rediseño de la IU de Quest sigue siendo un punto de disputa, la actualización más amplia y otras adiciones han mantenido una recepción en gran medida positiva entre los jugadores de Fortnite.
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