A recente atualização do Fortnite da Epic Games, introduzindo uma interface do usuário reprojetada e novas opções de picareta, provocou uma reação mista da comunidade. Enquanto a atualização da primeira temporada do capítulo 6, apresentando um novo mapa, movimentos aprimorados e modos de jogo novos como Ballistic e Lego Fortnite: Brick Life, tem sido amplamente bem recebido, a revisão da interface do usuário do Quest se mostrou controversa.
A atualização de 14 de janeiro substituiu a lista de missões lineares por blocos e submenus dobráveis. Enquanto alguns jogadores apreciam a aparência visual mais limpa, muitos acham a nova estrutura excessivamente pesada e demorada, principalmente durante partidas onde o acesso rápido a missões é crucial. O aumento do tempo de navegação dentro dos menus, relatou os jogadores, contribuiu diretamente para as mortes no jogo, especialmente enquanto enfrentava as novas missões de Godzilla. Isso contrasta com as iterações anteriores, onde as missões foram facilmente acessíveis em uma única lista.
Anteriormente, o acesso a missões para diferentes modos exigia alternância entre eles no saguão - um ponto de frustração para muitos. A nova interface do usuário, enquanto pretende abordar isso, introduziu inadvertidamente um problema mais significativo: a navegação excessiva no menu durante a jogabilidade.
Apesar desse feedback negativo sobre a interface do usuário da missão, a adição de instrumentos do festival como picaretas e queixos traseiros tem sido amplamente elogiada, expandindo as opções de personalização cosmética. No geral, enquanto o redesenho da interface do usuário do Quest permanece um ponto de discórdia, a atualização mais ampla e outras adições mantiveram uma recepção amplamente positiva entre os jogadores do Fortnite.
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