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"El editor independiente Boss lamenta la lucha del equipo Post Oblivion Liberación remasterizada"

Autor:Kristen Actualizar:May 05,2025

El inesperado lanzamiento de Shadow-Drop de The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado el 22 de abril envió ondas de choque en toda la comunidad de juegos, pero arrojó una larga sombra sobre los desarrolladores independientes que habían planeado sus lanzamientos de juegos durante el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando cómo tales títulos de sombra "masivos" por los principales títulos pueden eclipsar lanzamientos más pequeños, lo que hace que sean "enterrados".

"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que soporta una nueva vida y me introdujeron a una nueva generación de jugadores", expresó Antonsonson. Sin embargo, señaló los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo más o menos se entierra. No tenemos el efectivo ni los músculos para lanzar, por lo que todo se planifica cuidadosamente. Incluso cuándo se lanzará, basado en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de recibir la atención".

Antonsson mencionó específicamente el Trauma Post Trauma de Red Soul, un juego de terror de rompecabezas publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, después del trauma desafía a los jugadores a navegar en entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra. "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego", se lamentó Antonsonson.

El tweet sarcástico de Raw Fury el 22 de abril subrayó su frustración: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!"

Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion Remastered ha sido un éxito rotundo. El juego ha visto un fuerte comienzo en Steam y ha dominado las discusiones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.

El impacto del olvido remasterizado se ha sentido incluso por otros juegos muy comercializados por Microsoft. Esta semana, Kepler Interactive, el editor de Clair Obscur: Expedition 33 , reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento de la misma semana que Oblivion Remastered . Ambos juegos se pusieron a disposición directamente en Xbox Game Pass Ultimate.

Para Fury Raw, establecer la fecha de lanzamiento para el trauma posterior sin saber sobre la caída de la sombra de Oblivion Remastered fue una desafortunada coincidencia. Puede recordarse como solo uno de esos eventos impredecibles en la industria del juego.

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