Hogar > Noticias > Monster Hunter: los estilos de juego varían por arma, imitando a Dark Souls o Diable May Cry
Para los recién llegados a Monster Hunter, el repentino éxito de los salvajes puede parecer que salió de la nada. Sin embargo, Capcom ha estado refinando meticulosamente su serie Monster Hunter enormemente exitosa durante años, apuntando al dominio global. El resultado es lo que parece ser uno de los juegos más vendidos de la serie.
Con más de un millón de jugadores concurrentes en Steam, está claro que todos se están sumergiendo en Monster Hunter Wilds. Si te sientes como un extraño mirando, inseguro de cómo o dónde empezar, tengo un secreto para maximizar tu disfrute de cazadores de monstruos con un simple truco: encontrar el arma que mejor se adapte a tu estilo de juego.
En Monster Hunter Wilds, los jugadores pueden elegir inmediatamente entre un arsenal de armas casi abrumador, cada uno con su propio estilo de juego único. Ya sea que prefiera armas pesadas y brutales como la gran espada, algo más ágil como las cuchillas duales o opciones a distancia como el arco, hay algo para todos.
Hay una tentación, en parte porque es el arma más emblemática de Monster Hunter, comenzar primero usando las grandes espadas y cambiar los ejes. Sin embargo, estas armas engorrosas requieren un enfoque muy específico, priorizando cambios intencionales sobre la fuerza bruta. No son los más fáciles de dominar al principio. En cambio, recomiendo optar por algo más ágil, como las cuchillas duales, que desbloquean un mundo de ataques y esquivas rápidas. La diferencia es transformadora: cuando se usa una gran espada, Monster Hunter se hace eco del enfoque considerado de combate y cuidadoso de las almas oscuras; Con doble cuchillas, recuerda el combate centrado en la acción de Devil May Cry.
De hecho, en comparación con los cazadores de monstruos anteriores, Wilds ha ajustado el combate para alinearse más estrechamente con los juegos de acción modernos. Si bien aún necesitas envolver tu arma para sanar, el combate se siente más intuitivo para aquellos que han jugado juegos de rol recientes de acción. La principal diferencia, y por qué elegir un arma que se adapte a su estilo de juego es crucial, es que, a diferencia de otros juegos de rol de acción, donde los jugadores pueden personalizar su estilo de juego a través de árboles de habilidad, en Monster Hunter, se trata de elección de armas.
La decisión que tome al principio define toda su experiencia. Si prefieres algo súper rápido y pesado combinado, haciéndote sentir que Dante de Devil May Cry ha sido transportado a la serie Monster Hunter, busca las cuchillas duales. Confían en ataques rápidos, esquivan rápidos y construyen un medidor que, cuando está lleno, puede desatar un combo rápido en enemigos caídos.
Por otro lado, si prefieres un arma que pueda causar fuertes daños mientras mantiene tus defensas y manteniendo la movilidad, la espada y el escudo son un gran arma de inicio. La lanza, una de las armas menos populares en el juego porque favorece la defensa por ataques llamativos, combina una gran arma con un escudo. Sus listas y contraataques no son para todos, pero con la práctica, puede lograr una experiencia de combate muy única.
También hay armas a distancia como los aros, que son igualmente, si no más, poderosos que las armas cuerpo a cuerpo. Si elige uno de estos, recuerde empacar suficiente munición y asegúrese de usar los mejores para el monstruo particular con el que está luchando.
Hay 14 armas para elegir, cada una con habilidades y características únicas, pero efectivamente se dividen en tres tipos principales: pesados, que causan daños masivos a cambio de velocidad; luz, que entregan ataques rápidos; y armas técnicas. También hay armas que combinan estos arquetipos: el levantamiento de pistolas tiene capacidades a distancia, la cuchilla de carga puede transformarse en un hacha grande o una cuchilla más pequeña con un botón de presión, y el glaive y la bocina de caza de insectos se pueden usar para obtener beneficios únicos con los combos correctos.
Hay muchas opciones, pero no te abrumes. Pruebe cada arma en el tutorial del juego antes de comprometerse completamente, porque definitivamente encontrará el adecuado para usted, ya sea que patee un frenesí como Dante o una estrategia de priorización como Dark Souls.
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