Lar > Notícias > Monster Hunter: Os estilos de brincadeira variam de maneira, imitando as almas escuras ou o diabo pode chorar
Para os recém -chegados a Monster Hunter, o repentino sucesso de selvagens pode parecer que surgiu do nada. No entanto, a Capcom reflete meticulosamente sua série de monstros de monstros de sucesso há anos, buscando domínio global. O resultado é o que parece ser um dos jogos mais vendidos da série.
Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, fica claro que todos estão mergulhando em Monster Hunter Wilds. Se você está se sentindo um estranho olhando, sem saber como ou por onde começar, tenho um segredo para maximizar o seu desfrute de caçador de monstros com um truque simples - encontrando a arma que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores podem escolher imediatamente de um arsenal de armas quase esmagadoras, cada um com seu próprio estilo de jogo. Se você prefere armas pesadas e brutais como a Grande Espada, algo mais ágil como as lâminas duplas ou opções de longo alcance, como a pistola pronta, há algo para todos.
Há uma tentação - em parte porque é a arma mais emblemática de Monster Hunter - de começar usando as grandes espadas e troca de eixos primeiro. No entanto, essas armas complicadas exigem uma abordagem muito específica, priorizando os balanços intencionais sobre a força bruta. Eles não são os mais fáceis de dominar a princípio. Em vez disso, eu recomendo optar por algo mais ágil, como as lâminas duplas, que desbloqueiam um mundo de ataques e esquivos rápidos. A diferença é transformadora: ao usar uma grande espada, o Monster Hunter ecoa o combate considerado e a abordagem cuidadosa das almas sombrias; Com lâminas duplas, é uma reminiscência do combate focado na ação do Devil May Cry.
De fato, em comparação com os caçadores de monstros anteriores, Wilds ajustou o combate para se alinhar mais de perto com os jogos de ação modernos. Enquanto você ainda precisa proteger sua arma para curar, o combate parece mais intuitivo para aqueles que tocaram RPGs de ação recentes. A principal diferença - e por que escolher uma arma que se adapte ao seu estilo de jogo é crucial - é que, diferentemente de outros RPGs de ação onde os jogadores podem personalizar seu estilo de jogo através de árvores de habilidades, em Monster Hunter, trata -se de escolha de armas.
A decisão que você toma no início define toda a sua experiência. Se você prefere algo super rápido e combil, fazendo você se sentir como Dante de Devil May Cry foi transportado para a série Monster Hunter, vá para as lâminas duplas. Eles dependem de ataques rápidos, esquadinas rápidas e construindo um metro que, quando cheio, pode desencadear uma combinação rápida em inimigos abatidos.
Por outro lado, se você preferir uma arma que possa causar danos pesados, mantendo suas defesas e mantendo mobilidade, a espada e o escudo são uma ótima arma inicial. A lança - uma das armas menos populares do jogo porque favorece a defesa sobre ataques chamativos - combina uma grande arma com um escudo. Suas parries e contra-ataques não são para todos, mas com a prática, você pode obter uma experiência de combate muito única.
Também existem armas de longo alcance como as armas de arco, que são igualmente, se não mais, poderosas que as armas corpo a corpo. Se você escolher um desses, lembre -se de embalar munição suficiente e garantir que você esteja usando os melhores para o monstro em particular que está lutando.
Existem 14 armas para escolher, cada uma com habilidades e características únicas, mas elas são efetivamente divididas em três tipos principais - pesados, que causam danos maciços em troca de velocidade; luz, que oferece ataques rápidos; e armas técnicas. Há também armas que misturam esses arquétipos - o Gunlance tem recursos de longo alcance, a lâmina de carga pode se transformar em um grande machado ou uma lâmina menor com um pressionamento de botão, e a buzina de insetos e caça pode ser usada para ganhar fãs únicas com os combos certos.
Há uma tonelada de escolha, mas não fique sobrecarregado. Experimente todas as armas do tutorial do jogo antes de se comprometer completamente, porque você definitivamente encontrará o ajuste certo para você, seja isso está chutando um frenesi como Dante ou priorizando a estratégia como o Dark Souls.
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