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El abogado de Nintendo levanta la tapa al enfoque de la piratería y la emulación

Autor:Kristen Actualizar:Feb 28,2025

La postura agresiva de Nintendo contra la emulación y la piratería está bien documentada. Acciones legales recientes destacan esto, incluido el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después de la intervención de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor total para el emulador de delfines en 2023 debido a la presión de Nintendo. El infame caso 2023 contra Gary Bowser, que involucra la venta de dispositivos que evitó la seguridad de Nintendo Switch, resultó en una deuda de $ 14.5 millones.

Ahora, un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, ha arrojado luz sobre la estrategia legal de la compañía. Hablando en Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura aclaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de cómo funcionen. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor, principalmente bajo la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA). Sin embargo, este acto limita el alcance legal de Nintendo fuera de Japón.

Nishiura citó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como ejemplo. Este dispositivo permitió a los usuarios evitar la seguridad y jugar juegos pirateados. Después de una demanda que involucró a Nintendo y a otras 50 compañías de software, el R4 se prohibió efectivamente en Japón en 2009.

Además, Nishiura señaló que las herramientas que facilitan las descargas de software pirateadas dentro de los emuladores, denominadas "aplicaciones de alcance" en la ley japonesa, también violan los derechos de autor. Utilizó ejemplos como el "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch como ilustraciones.

La demanda de Yuzu enfatiza aún más las preocupaciones de Nintendo, alegando un millón de instancias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Piracy facilitada por el Patreon del emulador, que generó $ 30,000 mensualmente para sus desarrolladores a través de características premium y acceso temprano.