Maison > Nouvelles > L'avocat de Nintendo soulève le couvercle à l'approche du piratage et de l'émulation
La position agressive de Nintendo contre l'émulation et le piratage est bien documentée. Les récentes actions en justice le soulignent, notamment le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, la cessation du développement de Ryujinx en octobre 2024 à la suite de l'intervention de Nintendo et les conseils juridiques empêchant une libération de vapeur complète pour l'émulateur de Dolphin en 2023 en raison de la pression de Nintendo. La tristement célèbre affaire en 2023 contre Gary Bowser, impliquant la vente d'appareils qui a contourné la sécurité de Nintendo Switch, a entraîné une dette de 14,5 millions de dollars.
Maintenant, un avocat des brevets de Nintendo, Koji Nishiura, a mis en lumière la stratégie juridique de l'entreprise. S'exprimant à Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura a précisé que bien que les émulateurs ne soient pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut devenir illégale selon leur fonctionnement. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur, principalement en vertu de la loi japonaise sur la prévention de la concurrence (UCPA). Cette loi limite cependant la portée juridique de Nintendo en dehors du Japon.
Nishiura a cité la carte "R4" Nintendo DS comme exemple. Cet appareil a permis aux utilisateurs de contourner la sécurité et de jouer à des jeux piratés. À la suite d'un procès impliquant Nintendo et 50 autres sociétés de logiciels, le R4 a été effectivement interdit au Japon en 2009.
En outre, Nishiura a souligné que les outils facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs, appelés "applications à portée" en droit japonais, violant également le droit d'auteur. Il a utilisé des exemples comme le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur comme illustrations.
Le procès Yuzu met en outre souligne les préoccupations de Nintendo, alléguant un million d'instances de la légende de Zelda: Tears of the Kingdom Piratie facilitée par le Patreon de l'émulateur, qui a généré 30 000 $ par mois pour ses développeurs par le biais de caractéristiques premium et d'accès anticipé.
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