Nintendo ha pospuesto el lanzamiento de su esperada película de acción en vivo The Legend of Zelda, anunció recientemente la compañía.
En una publicación en redes sociales esta tarde, el ícono de Nintendo Shigeru Miyamoto compartió que se necesita tiempo adicional para perfeccionar la calidad de la película.
Originalmente programada para el 26 de marzo de 2027, la película ahora está programada para el 7 de mayo de 2027, ocupando el lugar que anteriormente tenía la pospuesta Avengers: Secret Wars.
"Soy Miyamoto", comienza la declaración. "Debido a necesidades de producción, estamos trasladando el lanzamiento de la película de acción en vivo The Legend of Zelda al 7 de mayo de 2027.
"Esto es unas semanas más tarde de lo inicialmente planeado, lo que nos permite asegurar que la película cumpla con los más altos estándares. Agradecemos su comprensión."
Nintendo no proporcionó más detalles sobre la decisión de ajustar la fecha de lanzamiento, pero optar por el antiguo espacio de Avengers: Secret Wars permite a la compañía aprovechar una ventana privilegiada mientras evita la competencia con otros grandes estrenos alrededor de la fecha original de marzo.
La fecha de lanzamiento inicial colocaba a Zelda solo una semana después de Sonic The Hedgehog 4, programada para el 19 de marzo de 2027, y en competencia directa con Godzilla x Kong: Supernova. Mientras tanto, Avengers: Secret Wars ahora está programada para el 17 de diciembre de 2027.
Con menos de dos años hasta que la película de Zelda llegue a los cines, los detalles siguen siendo escasos. No se han compartido anuncios de casting ni detalles específicos de la trama.
Revelado en noviembre de 2023, el proyecto está siendo producido por Shigeru Miyamoto de Nintendo y Avi Arad, exdirector de Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment está cofinanciando y distribuyendo la película. Derek Connolly, conocido por Jurassic World, está escribiendo el guion, con Wes Ball, director de Kingdom of the Planet of the Apes, al mando.
En mayo de 2024, Ball señaló que una película de Zelda completamente capturada por movimiento “probablemente no es su preferencia” después de su trabajo en la intensiva Kingdom of the Planet of the Apes en CG. Enfatizó que The Legend of Zelda debe sentirse "auténtica" y "tangible".
"Apunto a cumplir con las más altas expectativas de los fans", afirmó Ball en otra entrevista. "Esta franquicia es muy importante para las personas, y quiero ofrecer una película seria e inmersiva. Debería sentirse auténtica, genial, pero divertida y caprichosa."
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