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Nintendo Retarde le Film Zelda en Action Réelle pour Améliorer la Qualité

Auteur:Kristen Mise à jour:Jul 31,2025

Nintendo a reporté la sortie de son très attendu film en action réelle The Legend of Zelda, a récemment annoncé la compagnie.

Dans un message sur les réseaux sociaux cet après-midi, l'icône de Nintendo Shigeru Miyamoto a partagé qu'un temps supplémentaire est nécessaire pour peaufiner la qualité du film.

Initialement prévu pour le 26 mars 2027, le film est maintenant programmé pour le 7 mai 2027, prenant la place précédemment occupée par le reporté Avengers: Secret Wars.

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"C'est Miyamoto," commence la déclaration. "En raison des besoins de production, nous décalons la sortie du film en action réelle The Legend of Zelda au 7 mai 2027.

"C'est quelques semaines plus tard que prévu initialement, ce qui nous permet de garantir que le film répond aux normes les plus élevées. Nous apprécions votre compréhension."

Nintendo n'a fourni aucun détail supplémentaire sur la décision d'ajuster la date de sortie, mais opter pour l'ancien créneau d'Avengers: Secret Wars permet à la compagnie de profiter d'une fenêtre idéale tout en évitant la concurrence avec d'autres grandes sorties autour de la date initiale de mars.

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La date de sortie initiale plaçait Zelda seulement une semaine après Sonic The Hedgehog 4, prévu pour le 19 mars 2027, et en concurrence directe avec Godzilla x Kong: Supernova. Pendant ce temps, Avengers: Secret Wars est maintenant ciblé pour le 17 décembre 2027.

À moins de deux ans de la sortie du film Zelda en salles, les détails restent rares. Aucune annonce de casting ou spécificité sur l'intrigue n'a été partagée.

Révélevé en novembre 2023, le projet est produit par Shigeru Miyamoto de Nintendo et Avi Arad, ancien PDG de Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment co-finance et distribue le film. Derek Connolly, connu pour Jurassic World, rédige le scénario, avec Wes Ball, réalisateur de Kingdom of the Planet of the Apes, à la barre.

En mai 2024, Ball a noté qu'un film Zelda entièrement en capture de mouvement "n'est probablement pas sa préférence" après son travail sur le très numérique Kingdom of the Planet of the Apes. Il a souligné que The Legend of Zelda devrait sembler "authentique" et "tangible."

"Je vise à répondre aux attentes les plus élevées des fans," a déclaré Ball dans une autre interview. "Cette franchise compte énormément pour les gens, et je veux offrir un film sérieux et immersif. Il devrait sembler authentique, cool, mais aussi amusant et fantaisiste."