Le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, ra récemment remanié son système de mise en relation, en tirant parti de la puissance de ChatGPT. Un ingénieur de Valve, Fletcher Dunn, a partagé publiquement son expérience d'utilisation du chatbot IA pour identifier l'algorithme hongrois comme solution aux défis de matchmaking du jeu.
Matchmaking de Deadlock : de la critique à la solution ChatGPT
Le précédent matchmaking basé sur le MMR de Deadlock a fait face à des réactions négatives considérables de la part des joueurs. Les fils de discussion Reddit et Discord ont mis en évidence un mécontentement généralisé face aux matchs déséquilibrés, opposant les joueurs expérimentés aux nouveaux arrivants. Les joueurs ront souvent déclaré avoir été confrontés à des coéquipiers nettement moins compétents que leurs adversaires.
En réponse à ces critiques, l'équipe de Deadlock s'est engagée à mettre en place un système de matchmaking complet rewrite. L'utilisation de ChatGPT par Dunn a accéléré ce processus, conduisant à la mise en œuvre de l'algorithme hongrois. Il a documenté avec enthousiasme son succès sur Twitter (X), soulignant l'utilité croissante de ChatGPT dans son flux de travail. Il a même dédié un onglet Chrome uniquement à ChatGPT, soulignant son impact sur son processus de développement.
Tout en reconnaissant les avantages de rla résolution rapide des problèmes grâce à l'IA, Dunn a également exprimé certaines rréserves. Il a noté que l'utilisation de ChatGPT remplaçait parfois rl'interaction humaine, que ce soit par le biais de consultations directes ou de discussions publiques. Cela a déclenché un débat en ligne, certains utilisateurs exprimant leur scepticisme quant au remplacement des programmeurs humains par l'IA. r
L'algorithme hongrois, un type d'algorithme de correspondance bipartite, est particulièrement adapté aux scénarios dans lesquels un seul côté (dans ce cas, les préférences d'un joueur) doit être pris en compte pour une correspondance optimale. Il permet de trouver les meilleures paires de joueurs possibles en fonction de critères spécifiés.
ne sont pas convaincus, exprimant leur frustration persistante à l'égard du système de matchmaking. Des commentaires négatifs continuent d'apparaître en ligne, certains joueurs critiquant directement la confiance de Dunn sur ChatGPT. r rChez Game8, cependant, nous
restons optimistes quant au potentiel de Deadlock. Pour un aperçu plus approfondi de notre expérience de test de jeu et de nos impressions globales, consultez le lien ci-dessous !Sakamoto Puzzle se déroule au Japon
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