Valve 即将推出的 MOBA 英雄射击游戏 Deadlock, r最近利用 ChatGPT 的强大功能彻底改造了其匹配系统。 Valve 工程师 Fletcher Dunn 公开分享了他使用 AI 聊天机器人识别匈牙利算法作为游戏匹配挑战解决方案的经验。
僵局的撮合:从批评到ChatGPT解决方案
Deadlock之前基于MMR的匹配机制遭到了玩家的强烈反对。 Reddit 主题和 Discord 讨论凸显了人们对不平衡比赛的普遍不满,导致经验丰富的玩家与新人对立。 玩家经常 r报告称,与对手相比,他们的队友技术明显较差。
为了回应这一批评,Deadlock 团队致力于建立一个完整的匹配系统 rewrite。 Dunn 使用 ChatGPT 加速了这一过程,从而实现了匈牙利算法。 他热情地在 Twitter (X) 上记录了自己的成功,强调了 ChatGPT 在他的工作流程中不断增长的实用性。 他甚至专门为 ChatGPT 专门设置了一个 Chrome 选项卡,强调其对他的开发过程的影响。
虽然承认人工智能 r快速解决问题的好处,但 Dunn 也表达了一些 r保留意见。他指出,使用 ChatGPT 有时 r取代了人际互动,无论是通过直接协商还是公开讨论。 这在网上引发了一场争论,一些用户对人工智能 r取代人类程序员表示怀疑。
匈牙利算法是一种二分匹配算法,特别适合只需要考虑一侧(在本例中为玩家的偏好)即可实现最佳匹配的场景。 它有助于根据指定的标准找到最佳的玩家配对。
尽管有所改进,一些死锁玩家 r仍然不相信,对匹配系统表示持续的失望。 网上持续出现负面反馈,一些玩家直接批评 Dunn r对 ChatGPT 的依赖。
然而,在 Game8,我们 r对 Deadlock 的潜力保持乐观。 要更深入地了解我们的游戏测试体验和整体印象,请查看下面的链接!
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