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Le directeur du FFXIV menace le procès sur le «traque» du mod

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 12,2025

Au début de 2025, un mod Final Fantasy XIV a déclenché des préoccupations concernant le traquage des joueurs après que les rapports ont fait surface selon lesquels il a récolté les données sensibles des joueurs. Cela comprenait les détails des caractères, les informations de conservation, les caractères alternatifs liés, etc.

Le mod, "Playercope", a suivi les données des joueurs à proximité, envoyant ces informations à une base de données centrale contrôlée par le créateur du mod. Cela comprenait des données généralement inaccessibles à travers des outils en jeu, ce qui soulève des problèmes de confidentialité importants. Plus précisément, il a exploité les systèmes "ID de contenu" et "ID de compte" introduits dans l'expansion de Dawntrail , permettant le suivi croisé via la fonctionnalité Blacklist du compte.

Reprendre obligés de rejoindre la discorde des joueurs; Théoriquement, chaque joueur en dehors de cette discorde a fait gratter ses données. La communauté a réagi fortement, un commentateur de Reddit déclarant que le but du mod était de «traquer les gens».

Il y a des semaines, l'auteur du MOD a annoncé sa présence sur Github, conduisant à une augmentation de la popularité. Suite à des violations de services, il a été supprimé de Github, bien que la prétendue refléte de Gittea et Gitflic ait été confirmée par la suite par IGNE FAUX. Cependant, le mod pourrait encore circuler en privé.

Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14 Naoki «Yoshi-p» Yoshida. Photo d'Olly Curtis / Future Publishing via Getty Images.

Naoki "Yoshi-P" Yoshida, producteur et réalisateur de Final Fantasy XIV , a abordé la situation des forums officiels du jeu, faisant référence directement à Playerscope. Sa déclaration a reconnu l'existence d'outils tiers accédant aux informations de caractère normalement cachées, y compris les ID de compte interne utilisés pour lier les caractères sur le même compte de service. Yoshida a déclaré que les équipes de développement et d'exploitation envisageaient de demander le retrait et de poursuivre une action en justice. Il a rassuré les joueurs que les détails du compte tels que les adresses et les informations de paiement étaient inaccessibles via ces outils. Il a exhorté les joueurs à éviter d'utiliser des outils tiers et de ne pas aider à leur distribution, citant l'accord d'utilisateur et les risques potentiels de sécurité.

Alors que des outils tiers comme Advanced Combat Tracker sont couramment utilisés par la communauté des raids (souvent avec des sites Web comme FFLOGS), la menace juridique de Yoshida représente une escalade importante.

La communauté FFXIV répond

La réponse de la communauté à la déclaration de Yoshida a été critique. Un utilisateur a commenté le manque de considération pour réparer les vulnérabilités du jeu pour empêcher ces mods. D'autres ont demandé pourquoi Square Enix ne pouvait pas aborder la cause profonde de l'exposition aux données sur le côté client, ce qui suggère qu'il s'agissait d'une question d'allocation des ressources plutôt que d'impossibilité technique. Une autre critique a souligné l'échec de la déclaration à résoudre le problème de base. L'auteur des joueurs n'a pas encore commenté.

Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.