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FFXIV 이사는 '스토킹'모드에 대한 소송을 위협합니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 12,2025

2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 민감한 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.

모드 인 "PlayersCope"는 인근에서 플레이어의 데이터를 추적 하여이 정보를 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이것은 게임 내 도구를 통해 일반적으로 접근 할 수없는 데이터를 포함하여 중요한 개인 정보 문제를 제기합니다. 특히 DawnTrail 확장에 도입 된 "Content ID"및 "Acc

선수들을 가입해야했습니다. 이론적으로,이 불화 외부의 모든 플레이어는 데이터를 긁어 냈습니다. 커뮤니티는 모드의 목적이 "사람들을 스토킹하는 것"이라고 말하면서 한 명의 Reddit Commenter와 함께 강력하게 반응했습니다.

몇 주 전, Mod의 저자는 Github에 대한 존재를 발표하여 인기가 급증했습니다. 서비스 위반 조건에 따라 Github에서 제거되었지만 Gittea에 대한 미러링은 나중에 IGN에 의해 ​​거울이 허위로 확인되었습니다. 그러나 모드는 여전히 개인적으로 순환 할 수 있습니다.

Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.

Final Fantasy XIV 의 프로듀서이자 감독 인 Naoki "Yoshi-P"Yoshida는 게임의 공식 포럼에서 상황을 직접 언급했습니다. 그의 진술은 동일한 서비스 계정에서 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 일반적으로 숨겨진 문자 정보에 액세스하는 타사 도구의 존재를 인정했습니다. Yoshida는 개발 및 운영 팀이 제거 요청과 법적 조치를 추구하는 것을 고려하고 있다고 말했습니다. 그는 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 이러한 도구를 통해 접근 할 수 없다고 플레이어에게 안심시켰다. 그는 플레이어에게 타사 도구 사용을 피하고 사용자 계약 및 잠재적 안전 위험을 인용하여 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.

Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 Raiding Community (종종 FFLOG와 같은 웹 사이트와 함께)에서 사용하는 반면 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

FFXIV 커뮤니티가 응답합니다

요시다의 진술에 대한 커뮤니티의 반응은 중요했습니다. 한 사용자는 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 수정하기위한 고려 부족에 대해 언급했습니다. 다른 사람들은 왜 Square Enix가 클라이언트 측의 데이터 노출의 근본 원인을 다룰 수 없는지에 대해 의문을 제기했으며, 기술적 인 불가능보다는 자원 할당의 문제라고 제안합니다. 또 다른 비판은 성명서의 핵심 문제를 해결하지 못한 것을 강조했다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.