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Nouvelle bande-annonce de gameplay pour le premier Berserker: Khazan met en évidence les mécanismes de combat

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 16,2025

Nouvelle bande-annonce de gameplay pour le premier Berserker: Khazan met en évidence les mécanismes de combat

Neople, une filiale Nexon, est sur le point de libérer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 27 mars. Une bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée offre un aperçu du système de combat complexe et exigeant du jeu.

La bande-annonce met en évidence trois piliers fondamentaux de la bataille: Attack, Dodge et Defend. Bien que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain d'endurance, mais atténuent également les effets d'étourdissement. L'esquiver, inversement, est plus économe en endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour utiliser pleinement ses cadres d'invulnérabilité. Comme pour de nombreux titres comme des âmes, la gestion magistrale de l'endurance est la clé du succès dans le premier Berserker: Khazan .

L'épuisement de l'endurance de Khazan le laisse complètement vulnérable, un mécanicien à risque reflété dans les rencontres ennemies. Les ennemis avec des barreaux d'endurance peuvent être stratégiquement affaiblis en épuisant leur endurance avant de déclencher de puissantes attaques. Même les ennemis dépourvus de barres d'endurance finiront par succomber à des attaques persistantes et chronométrées. Ces batailles nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable, équilibré par le fait que l'endurance ennemie ne se régénère pas.