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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

作者:Kristen 更新日期:Mar 16,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可瞥见游戏的复杂和苛刻的战斗系统。

预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲闪和防守。尽管捍卫的消耗比躲避的耐力要多得多,但完美的定时块不仅可以减轻耐力的排水,而且减轻了昏迷效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,精湛的耐力管理是在第一个狂战士:卡赞(Khazan)成功的关键。

耗尽了卡赞的耐力使他完全脆弱,这是敌人遭遇中的风险回报。拥有耐力酒吧的敌人可以通过在释放强有力的攻击之前耗尽耐力来策略性地削弱其耐力。即使缺乏耐力酒吧的敌人,最终也会屈服于持久,及时及时的攻击。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,这与敌人耐力不会再生的事实保持平衡。