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Marvel Rivals Bug a un impact sur les joueurs FPS faibles

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

Marvel Rivals Bug a un impact sur les joueurs FPS faibles

Une découverte choquante sur Reddit révèle un bogue de révolution dans les rivaux de Marvel qui affectent de manière disproportionnée les joueurs avec des ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (cadres par seconde) a un impact direct sur plusieurs héros, provoquant une vitesse de déplacement et une production de dommages considérablement réduits! Cela transforme efficacement les rivaux de Marvel, déjà un jeu PC exigeant, en un scénario de paiement-gagnant - mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés de mettre à niveau leur matériel PC.

Il s'agit sans aucun doute d'un bug critique, pas d'un mécanicien de jeu prévu. Cependant, une résolution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent découle du paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables des développeurs.

Actuellement, les héros suivants sont connus pour être affectés:

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • venin
  • MAGIK
  • Star-Lord

Ces personnages présentent un mouvement plus lent, une hauteur de saut réduite et une diminution des dommages. Une enquête plus approfondie peut révéler des héros affectés supplémentaires. Pour l'instant, il est conseillé aux joueurs de hiérarchiser l'amélioration de leur FPS, même si cela signifie compromettre les paramètres graphiques.