在Reddit上的一个令人震惊的发现揭示了漫威竞争对手中的破坏游戏错误,对使用功能较小的计算机的玩家不成比例。 低FPS(每秒帧)直接影响几个英雄,从而大大降低了运动速度和损害输出!这有效地将漫威竞争对手(已经是一款苛刻的PC游戏)转变为付费获胜的情况 - 但是玩家没有付费开发人员,而是被迫升级其PC硬件。
这无疑是一个关键的错误,而不是预期的游戏机制。 但是,迅速的分辨率不太可能。潜在的问题源于增量时间参数,这是游戏开发中的关键要素,可确保不论帧速率如何保持一致的游戏玩法。 解决这个复杂问题将需要开发人员的大量时间和精力。
目前,已知以下英雄受到影响:
这些角色表现出较慢的运动,跳跃高度降低和减少伤害。 进一步的调查可能揭示了其他受影响的英雄。 目前,建议玩家优先提高其FPS,即使这意味着损害图形设置。
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