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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante Roguelike où vous construisez des défenses formidables contre les vagues incessantes d'Orcs. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour améliorer votre expérience de jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Must Die! Deathtrap, introduisant le ballonist de gnome pour étendre vos options de pièges au plafond, des surtensions de rift pour des dégâts de piège améliorés et des monticules de Kobold reproduisant des vagues de nouveaux ennemis. Cette mise à jour comprend également l'Orc Eater, un nouveau piège organique, et le canal de la station, une nouvelle carte pour défier vos compétences stratégiques.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné les fans avec une publication dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances pour Orcs doit mourir! Deathtrap, sous-titrée "Sonnez les sirènes!" Cette prochaine mise à jour du contenu, surnommée un «package de vacances à l'orc-abattage», devrait être lancé début mai 2025, promettant un nouveau paramètre passionnant pour vos aventures en jury.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap est arrivé, insufflant le jeu avec de nouveaux éléments magiques. Ce patch de contenu majeur présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, aux côtés de cartes remixées, de pièges innovants et d'un nouvel ennemi formidable pour tester vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap apporte un ensemble complet de correctifs de crash, d'ajustements de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Il s'attaque aux problèmes tels que les accidents de placement des pièges, les erreurs de démarrage, les déconnexions multijoueurs et les bogues spécifiques à la Xbox. Les correctifs de jeu de clés comprennent un comportement amélioré pour la masse balançante et les pièges en or fondu, un meilleur empilement pour les fils comme Giant Morningstar et des effets visuels améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi a également été équilibré, notamment des ajustements aux sapeur Ghostfang, Kobold et le chemin de l'IA.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap introduit des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Le nouveau piège à barricade Rift offre une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, l'exclusivité mutuelle retirée et le «double large» reclassé sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, abordant une variété de bogues, des problèmes d'équilibre et des améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté. Les correctifs de clés comprennent des résolutions de crash, une amélioration de la visibilité du lobby et des descriptions de capacité corrigées. Les améliorations de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social plus facile dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu pour garder le gameplay frais et excitant.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier ajout à la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroule à la sortie en 2025. Ce nouvel épisode se développe sur l'humour signature de la série et le combat basé sur le piège, introduisant la coopérative de quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Les joueurs éprouveront des buffs et des débuffs randomisés affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que les conditions météorologiques et l'heure variables. Choisissez de lutter contre les vagues sans fin d'Orcs pour empiler des bonus ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau durables.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)