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兽人必须死!死亡陷阱更新显示

作者:Kristen 更新日期:May 25,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死!死亡陷阱是一种引人入胜的策略,您可以在其中构建防御无情的兽人浪潮的强大防御能力。深入了解最新的更新和发展,以增强您的游戏体验!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐已经为兽人启动了令人兴奋的“ gnoMecoming”更新!死亡陷阱,介绍了Gnome气球运动员,以扩大您的天花板陷阱选项,裂谷浪潮,以增强陷阱伤害,并堆积了新敌人的浪潮。此更新还包括兽人食客,新的有机陷阱和度假胜地运河,这是一张新的地图,以挑战您的战略技能。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)用充满活力的度假主题社交媒体帖子嘲笑了兽人的粉丝!死亡陷阱,标题为“警笛声!”即将到来的内容更新被称为“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬推出,这有望为您的兽人杀人冒险带来激动人心的新环境。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎兽人的奥术更新必须死亡!死亡陷阱已经到来,将游戏注入了神奇的新元素。这个主要内容补丁将战争法师作为一个新的可玩角色,以及混合的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人来测试您的防御。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap带来了一系列全面的崩溃修复,游戏调整和生活质量的改进。它解决了诸如陷阱放置崩溃,启动错误,多人游戏断开连接和Xbox特定的错误之类的问题。关键的游戏方法包括改善摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的行为,更好地堆叠巨型晨星等线,以及增强的毒云和冻结死亡的视觉效果。敌人的行为也达到了平衡,包括对Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path的调整。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap引入了重要的游戏增强功能,新的机制和错误修复。新的Rift路障陷阱具有高耐用性和以符文硬币为代价来增加相邻陷阱的能力。已对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并且每次任务的成本和重置成本。总体线程系统已重新平衡,许多线程组合和抛光,相互排他性删除,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经发布,根据社区反馈解决了各种错误,平衡问题和生活质量的增强。关键修复程序包括崩溃的分辨率,改善大厅的可见性和更正的能力描述。生活质量的改进使玩家在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字并享受新个人资料的新攻击体验而增加了困难。其他功能包括增强的HUD元素,NPC通知以及Mission Select中更轻松的社交菜单访问。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap的开发人员概述了即将到来的免费内容更新,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图,以保持游戏的新鲜和令人兴奋。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是《心爱的塔防御系列》的最新成员,该系列计划于2025年发行。该系列的签名幽默和基于陷阱的战斗扩展了这一新作品,并引入了四人游戏合作社和Roguelite机制。玩家将体验随机的增益和影响英雄,陷阱,武器,统计和级别的减益,以及诸如不同天气和一天中的时间之类的动态条件。选择与无尽的兽人浪潮进行堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行持久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人