オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、オークの容赦ない波に対する恐ろしい防御を構築する魅力的な戦略である魅力的な戦略です。ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、最新の更新と開発に飛び込みます!
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Robot Entertainmentは、ORCS Must Dieのエキサイティングな「GnomeComing」アップデートを開始しました! DeathTrap、GNOMEバルーン奏者を導入して、天井トラップオプションを拡張し、トラップ損傷を強化するためのリフトサージ、および新しい敵の波を生み出します。このアップデートには、新しいオーガニックトラップであるOrc Eaterと、戦略的スキルに挑戦する新鮮な地図であるResort Canalも含まれています。
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Robot Entertainmentは、オークのための活気に満ちた休暇をテーマにしたソーシャルメディア投稿でファンをからかいました。 DeathTrap、キャプション「Sound the Sirens!」 「オールインクルーシブオークスラッジングバケーションパッケージ」と呼ばれるこの今後のコンテンツアップデートは、2025年5月上旬に発売される予定で、ORCスレイアドベンチャーのスリリングな新しい設定を約束します。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)
orcsの不可解なアップデートは死ぬ必要があります! DeathTrapが到着し、ゲームに魔法の新しい要素を注入しました。この主要なコンテンツパッチは、リミックスされた地図、革新的なトラップ、そしてあなたの防御をテストするための手ごわい新しい敵と並んで、新しいプレイ可能なキャラクターとしてウォーメイジを紹介します。
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orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapは、包括的なクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の改善をもたらします。トラッププレースメントクラッシュ、スタートアップエラー、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のバグなどの問題に取り組みます。重要なゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの動作の改善、巨大なモーニングスターなどのスレッドのより良いスタッキング、毒雲の視覚効果の向上と死の凍結が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingの調整など、敵の行動もバランスが取れています。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapは、重要なゲームプレイの拡張機能、新しいメカニック、およびバグ修正を導入します。新しいRift Barricade Trapは、高い耐久性と、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップを高める機能を提供します。スレッドメカニクスが改良されており、プレーヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択を再ロールまたはスキップし、ミッションごとにスケーリングしてリセットするコストを備えています。全体的なスレッドシステムは再調整されており、多くのスレッドが組み合わされ、バフされ、相互排他性が削除され、「ダブルワイド」が呪われたスレッドとして再分類されています。
続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、コミュニティのフィードバックに基づいて、さまざまなバグ、バランスの問題、生活の質の強化に対処しています。重要な修正には、クラッシュ解決策、ロビーの視認性の向上、および能力の修正された説明が含まれます。生活の質の向上により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定でダメージ数を隠し、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスを楽しむことができます。その他の機能には、拡張されたHUD要素、NPC通知、およびミッションセレクトのより簡単なソーシャルメニューアクセスが含まれます。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)
orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説し、ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保つために、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを約束します。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています
Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました!最愛のタワーディフェンスシリーズへの最新の追加であるDeathTrapは、2025年にリリースされる予定です。この新しい分割払いは、シリーズの署名ユーモアとトラップベースの戦闘で拡大し、4プレイヤー協同組合とログエライトメカニックを紹介します。プレイヤーは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフを経験し、さまざまな天候や時刻などの動的な条件を経験します。積み重ねボーナスのためにオークの無限の波と戦うか、永続的なアップグレードのために中央のハブに後退することを選択します。
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