Astro Bot: la clé de PlayStation à un avenir de jeu familial
Sur le podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur du jeu Nicolas Doucet ont souligné la signification d'Astro Bot pour la stratégie de PlayStation, révélant les ambitions pour un attrait plus large du marché.
Une expérience de jeu induisant le sourire
Pour Nicolas Doucet de Team Asobi, l'ambition d'Astro Bot a toujours été de devenir un titre phare PlayStation pour tous les âges. L'équipe visait à créer un personnage qui pourrait se tenir aux côtés des franchises établies de PlayStation, ciblant un public plus large et à tous les âges. Doucet a souligné l'importance d'un large attrait, visant des joueurs de tous les niveaux de compétence, y compris les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. L'objectif central était de créer une expérience joyeuse, mettant l'accent sur les sourires et les rires.
Doucet a décrit Astro Bot comme un jeu "Back to-Basics", priorisant le gameplay sur des récits complexes. L'accent était mis sur la création d'une expérience toujours agréable du début à la fin. L'équipe a priorisé la relaxation et le plaisir, visant un jeu qui provoquerait des rires autant que les sourires.
Horizons en expansion de PlayStation: Focus sur les jeux familiaux
Le PDG Hulst a confirmé l'importance des divers genres de jeux pour les studios PlayStation, mettant l'accent sur le potentiel significatif du marché familial. Il a salué la réussite de l'équipe Asobi, comparant favorablement Astro Bot aux meilleurs plateformes, mettant en évidence son accessibilité pour les joueurs de tous âges et de tous niveaux.
Hulst a déclaré Astro Bot "très, très important" pour PlayStation, faisant référence à son succès en tant que titre de préinstallation PlayStation 5 et son rôle dans la présentation de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo. Il devient synonyme de l'engagement de PlayStation envers la qualité et l'innovation.
La nécessité d'une IP d'origine
Le podcast a également abordé la stratégie plus large de PlayStation. Hulst a noté la diversité accrue du portefeuille de jeux de PlayStation et son public en expansion. Il a souligné le rôle d'Astro Bot dans la célébration des forces de Playstation.
séparément, les dirigeants de Sony ont reconnu le besoin d'IPS plus originaux, mettant en évidence un changement stratégique vers la création de contenu plus original. Cela suit le lancement récent et infructueux du Shooter de Concord Hero.
L'analyste financier Atul Goyal a lié cet objectif à l'ambition plus large de Sony de devenir une société de médias pleinement intégrée, soulignant le rôle crucial de la propriété intellectuelle dans cette stratégie. L'arrêt de Concord souligne les risques de s'appuyer uniquement sur les acquisitions et l'importance de développer un contenu original.
L'arrêt de Concord, à la suite de critiques extrêmement négatives et de mauvaises ventes, met en évidence les défis de la création de PI d'origine et de l'importance d'un portefeuille diversifié. Bien que l'avenir de Concord reste incertain, il sert de toile de fond à l'accent renouvelé de Sony sur la promotion de la propriété intellectuelle originale et l'expansion sur le marché des jeux familiaux, avec Astro Bot menant la charge.
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