強調了Astro Bot對PlayStation策略的重要性,為更廣泛的市場吸引力揭示了雄心。 誘導微笑的遊戲體驗
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對於Asobi團隊的Nicolas Doucet來說,Astro Bot的野心一直是所有年齡段的旗艦PlayStation冠軍。 該團隊的目的是創建一個可以與Playstation既定的特許經營權一起站在一起的角色,以更廣泛的全年受眾為目標。 杜塞特(Doucet)強調了廣泛吸引力的重要性,目的是針對各種技能水平的玩家,包括經曆了第一個視頻遊戲的孩子。 核心目標是創造一種快樂的體驗,強調微笑和歡笑。 Doucet將Astro Bot描述為“背靠背”遊戲,將遊戲玩法優先於複雜的敘述。重點是從頭到尾創造一貫愉快的體驗。 團隊優先考慮放鬆和樂趣,旨在使遊戲與微笑一樣多的遊戲。
PlayStation的擴展視野:專注於家庭友好的遊戲
首席執行官赫爾斯特(Hulst)證實了各種遊戲流派對PlayStation Studios的重要性,強調了家庭市場的巨大潛力。 他讚揚了Asobi團隊的成就,將Astro Bot與最佳平台遊戲進行了比較,強調了其對所有年齡和技能水平的玩家的可及性。
Hulst宣布了Astro Bot對PlayStation的“非常非常重要”,將其作為PlayStation 5預安裝的標題的成功及其在展示PlayStation在單人遊戲中的創新和遺產中的作用。 它已成為Playstation對質量和創新的承諾的代名詞。>
需要原始IP
播客還涉及PlayStation的更廣泛策略。赫爾斯特(Hulst)指出,PlayStation的遊戲組合及其不斷擴大的受眾群體的多樣性增加了。 他強調了Astro Bot在慶祝PlayStation的優勢中的作用。
>單獨,索尼高管承認需要更多原始的IP,這突出了朝著創建更多原始內容的戰略轉變。這是在最近的Concord Hero射擊遊戲中不成功的發射之後。
Concord關閉,在壓倒性的負麵評論和銷售不佳之後,強調了創建成功的原始IPS和多元化投資組合的重要性的挑戰。 盡管康科德(Concord)的未來仍然不確定,但它是索尼(Sony)的重點關注的培養原始IP並擴展到家庭友好的遊戲市場的背景,而Astro Bot領導了這一收費。
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