
Xbox explique sa décision de sortir Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5La version multiplateforme correspond à celle de Xbox Objectifs

Dans une interview, Spencer a commenté cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que " la barre est haute en termes de performances" qu'ils sont censés offrir à la société mère Microsoft. "C'est tout à fait vrai au sein de Microsoft, la barre est haute pour nous en termes de performances que nous devons offrir à l'entreprise, car nous bénéficions d'un niveau de support de la part de l'entreprise qui est tout simplement incroyable, ce que nous sommes capables d'accomplir. " Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur « l'apprentissage » et l'adaptation en fonction des expériences passées.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch, quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous observerions. Je pense qu'à Showcase, j'aurais pu dire que, grâce à notre apprentissage, nous allons faire plus." Spencer a également expliqué que malgré le fait que son titre majeur soit multiplateforme, la plate-forme Xbox reste robuste, avec un nombre de joueurs atteignant de nouveaux sommets et des franchises en constante expansion.

Spencer a également souligné l'importance de l'adaptabilité de Xbox au sein de l'industrie du jeu vidéo. "Il y a une pression considérable sur l'industrie. Elle est en expansion depuis longtemps et maintenant les gens recherchent des voies de croissance. Je crois que nous, en tant que fans et joueurs de jeux, devons nous attendre à de nouveaux changements et à la façon dont certaines des méthodes conventionnelles par lesquelles les jeux sont développés et diffusés – cela va changer. » Il a également précisé que l'objectif ultime "doit être des jeux de qualité supérieure dont un public plus large puisse profiter", ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils sont "concentrés sur les mauvaises priorités". "Donc, pour nous chez Xbox, le bien-être de la Xbox, la santé de notre plateforme et l'expansion de nos jeux sont les priorités primordiales", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent qu'Indy était initialement prévu pour une sortie multiplateforme


Dans des courriels internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont débattu des conséquences de faire d'Indiana Jones une exclusivité. titre. Spencer aurait reconnu que si l’exclusivité pouvait avantager Xbox à certains égards, elle pourrait également restreindre l’effet global de la production de Bethesda.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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