डियाब्लो 3 के निर्देशक चाहते थे कि डियाब्लो 4 कुछ पूरी तरह से न्यूरॉगुलाइक जैसा बने एक्शन-एडवेंचर डियाब्लो 4 विभिन्न जटिलताओं
डियाब्लो 3 के निर्देशक जोश मोस्किरा के अनुसार, डियाब्लो 4 सफल नहीं हो सका। एक पूरी तरह से अलग गेम बनें। डियाब्लो सीरीज़ कोर एक्शन-आरपीजी गेमप्ले के बजाय, डियाब्लो 4 को शुरू में बैटमैन: अरखम-एस्क एक्शन-एडवेंचर अनुभव की तरह खेलने की कल्पना की गई थी, जिसमें रॉगुलाइक मैकेनिक्स शामिल थे।
यह ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब, प्ले नाइस: द राइज़ एंड फ़ॉल ऑफ़ ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के एक अध्याय अंश से आया है, जिसे WIRED पर एक हालिया रिपोर्ट में साझा किया गया है। कुंजी डियाब्लो टीम के लोगों ने डियाब्लो 3 के युग से लेकर डियाब्लो 4 तक की घटनाओं पर प्रकाश डाला। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड के लिए विफलता के रूप में देखे जाने के साथ, मॉस्किरा ने साझा किया कि वह कुछ पूरी तरह से नया बनाना चाहते थे डियाब्लो श्रृंखला में.
उस समय, प्रोजेक्ट का कोडनेम "हेड्स" रखा गया था, जिसमें कुछ कलाकार और डिज़ाइनर शामिल थे, जिन्होंने मॉस्किरा के साथ डियाब्लो 4 के पुराने संस्करण की अवधारणा तैयार की थी। डियाब्लो 4 के इस संस्करण में आइसोमेट्रिक दृश्य के बजाय एक ओवर-द-शोल्डर कैमरा का उपयोग किया गया होगा। इसके अलावा, बैटमैन: अरखम के समान, मुकाबला अधिक एक्शन से भरपूर और "पंचियर" होता। और और दिलचस्प बात यह है कि यदि आप मर जाते हैं तो आपको परमाडेथ से निपटना होगा जहां आपका चरित्र हमेशा के लिए मर जाता है।
हालाँकि मॉस्किरा को ब्लिज़ के अधिकारियों के पास एक बेहद अलग डियाब्लो प्रविष्टि के साथ प्रयोग करने का भरोसा था, लेकिन "कई कारक" अंततः सामने आए जो ' डियाब्लो टीम को इस दुष्ट डियाब्लो IV को वास्तविकता में बदलने की अनुमति न दें। एक के लिए, प्रोजेक्ट हेड्स के महत्वाकांक्षी अरखम-एस्क सह-ऑप मल्टीप्लेयर तत्वों पर काम करना मुश्किल हो गया, और डिजाइनरों ने सवाल करना शुरू कर दिया: "क्या यह डियाब्लो अब और था?" डिजाइनर जूलियन लव ने सोचा, "नियंत्रण अलग हैं, पुरस्कार अलग हैं, राक्षस अलग हैं, नायक अलग हैं। लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह वही है।" इसके अतिरिक्त, ब्लिज़ार्ड डेवलपर्स को धीरे-धीरे यह विश्वास हो गया कि रॉगुलाइक डियाब्लो IV अनिवार्य रूप से डियाब्लो से अलग एक पूरी तरह से नया आईपी होगा।
डियाब्लो IV ने हाल ही में अपना पहला प्रमुख विस्तार डीएलसी, वेसल ऑफ हेट्रेड लॉन्च किया है। वेसल ऑफ हेट्रेड खिलाड़ियों को नाहंतु के भयावह क्षेत्र में ले जाता है, जो कि वर्ष 1336 में स्थापित किया गया था, जो प्राइम इविल्स में से एक, मेफिस्तो की द्वेषपूर्ण योजनाओं और अभयारण्य के लिए उसकी जटिल योजनाओं में गहराई से उतरता है। आप नीचे दिए गए लेख में डियाब्लो IV डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!
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