निवेशकों के साथ हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए ने यह स्पष्ट कर दिया है कि इसका खेल की कीमतों को $ 80 तक बढ़ाने में Microsoft और Nintendo द्वारा निर्धारित प्रवृत्ति का पालन करने का कोई इरादा नहीं है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अपने सफल सह-ऑप एडवेंचर गेम, स्प्लिट फिक्शन के साथ देखी गई "हमारे प्लेयरबेस के लिए" अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य "प्रदान करने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो अब 4 मिलियन प्रतियां बेची गई है ।
विल्सन ने इस बात पर विस्तार से बताया कि पिछले एक दशक में गेमिंग उद्योग कैसे विकसित हुआ है, जो पारंपरिक खुदरा बिक्री से दूर मूल्य निर्धारण मॉडल के व्यापक स्पेक्ट्रम तक आगे बढ़ रहा है। "एक ऐसी दुनिया में जहां 10 साल पहले हमने जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था-ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, यह हमारे व्यवसाय का एक छोटा सा हिस्सा है, और अब हमारे पास मूल्य निर्धारण है जो फ्री-टू-प्ले से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे आगे तक सब कुछ का प्रतिनिधित्व कर रहा है," उन्होंने कहा। उन्होंने आगे बताया कि मूल्य बिंदु की परवाह किए बिना, ईए का लक्ष्य खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता और मूल्यवान अनुभव देने के लिए बना हुआ है। "और हमने समय के साथ जो कुछ भी खोजा है, वह है [जब] हम गुणवत्ता और मूल्य से एक साथ शादी कर सकते हैं, हमारा व्यवसाय मजबूत है, लचीला है, और बढ़ना जारी है।"
सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को मजबूत किया, यह दर्शाता है कि ईए की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है। "एक मार्गदर्शन के नजरिए से [...] हमने इस बिंदु पर अपने वर्तमान [मूल्य निर्धारण] रणनीति में कोई बदलाव नहीं किया है," उन्होंने कहा।
ईए का यह निर्णय विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि प्रतियोगियों द्वारा हाल के कदम दिए गए हैं। पिछले हफ्ते, Microsoft ने पुष्टि की कि यह Xbox की कीमतों को बढ़ा रहा है , जिसमें नियंत्रकों, हेडसेट और कुछ गेम की लागत में वृद्धि शामिल है। कंसोल और सहायक उपकरण के लिए मूल्य वृद्धि पहले ही लागू हो चुकी है, और जबकि गेम की कीमतें अभी के लिए अपरिवर्तित हैं, Xbox को छुट्टियों के मौसम के दौरान नए, प्रथम-पक्षीय खिताब के लिए $ 79.99 चार्ज करने की उम्मीद है।
यह एएए गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति का अनुसरण करता है, जहां पिछले पांच वर्षों में खेल की कीमतें $ 60 से $ 70 तक बढ़ गई हैं। निनटेंडो ने भी इस प्रवृत्ति पर कूद लिया है, आगामी स्विच 2 के लिए $ 80 मूल्य का टैग सेट किया है जैसे कि मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम जैसे विशेष खिताब। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक ऐसा कदम जिसने प्रशंसकों से आलोचना की है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि यह वर्तमान आर्थिक स्थितियों के बीच अपरिहार्य है।
मूल्य निर्धारण पर ईए के फर्म रुख को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि भविष्य में ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड गेम्स जैसे भविष्य के रिलीज़ $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण का पालन करेंगे।
अन्य समाचारों में, ईए ने पिछले हफ्ते एपेक्स लीजेंड डेवलपर रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , साथ ही संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी के साथ।
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