L'innovativo brevetto di Sony propone un traduttore del linguaggio dei segni nel gioco, rivoluzionando l'accessibilità per i giocatori non udenti. Questa tecnologia innovativa, descritta in dettaglio nel brevetto "TRADUZIONE DELLA LINGUA DEI SEGNI IN UN AMBIENTE VIRTUALE", si concentra sulla traduzione in tempo reale tra diverse lingue dei segni, ad esempio convertendo la lingua dei segni americana (ASL) nella lingua dei segni giapponese (JSL).
Il sistema mira a colmare le lacune comunicative durante il gioco. Funziona catturando inizialmente i gesti della lingua dei segni, convertendoli in testo, traducendo il testo nella lingua di destinazione e infine restituendo il testo tradotto nei gesti della lingua dei segni appropriati visualizzati tramite avatar sullo schermo o indicatori virtuali. Questo processo garantisce una comunicazione fluida nel gioco tra i giocatori che utilizzano linguaggi dei segni diversi.
Sony evidenzia la necessità fondamentale di questa tecnologia, sottolineando la mancanza di universalità nelle lingue dei segni. Il brevetto sottolinea l'importanza di catturare accuratamente la lingua di partenza, comprenderne le sfumature e generare risultati accurati e appropriati nella lingua dei segni di destinazione.
L'implementazione potrebbe sfruttare visori VR o display montati sulla testa (HMD), collegandoli in modalità wireless o cablata a un PC, una console di gioco o un dispositivo simile. Il sistema potrebbe integrarsi con piattaforme di cloud gaming, consentendo agli utenti di interagire senza problemi in ambienti virtuali condivisi, con il server di gioco che gestisce lo stato del gioco e sincronizza i dispositivi degli utenti. Questo approccio basato sul cloud migliora l'accessibilità e consente la traduzione in tempo reale attraverso una rete di attori. Il potenziale per una maggiore inclusività all'interno della comunità di gioco è significativo.
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