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Dawnwalker Devsは、Witcher 3の品質を目指しています

著者:Kristen アップデート:May 12,2025

ドーンウォーカーの血:小型パッケージのウィッチャー3の品質を目指して

Ex-CD Projekt Red(CDPR)開発者によって開発されたDawnwalkerのBlood of DawnwalkerのOpen-World Vampire RPGは、Rebel Wolvesの旗の下で開発されており、その視力を高く設定しています。より小さなスタジオが最初のゲームをリリースしているにもかかわらず、チームはCDPRの称賛されたタイトルであるWitcher 3の品質に匹敵するように野心的に努力していますが、より凝縮された形式です。この今後のタイトルの詳細に飛び込み、ゲームの監督から彼らのビジョンと目標について直接聞きます。

ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています

30〜40時間のメインキャンペーン

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Games Radarとの最近のインタビューで、 The Blood of DawnwalkerのクリエイティブディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczは、Rebel WolvesのチームがWitcher 3の以前の作品のそれに匹敵するレベルの質を目指していることを表明しました。 「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちが来ているところであり、ウィッチャー3の品質レベルだからです」と彼は断言しました。スタジオの規模が小さいにもかかわらず、チームは業界にとって新しいものではなく、 Witcher 3Cyber​​punk 2077の両方に取り組んできたCDPRのベテラン開発者で構成されています。

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Mateusz Tomaszkiewiczと彼の兄弟Konradは、CDPRのようなより大きなAAAスタジオで制約されていると感じたより大きな創造的な自由を追求するために反乱軍のオオカミを設立しました。 「間違いなく、私たちのゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の量の点でそれほど大きくはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは私たちの最初のプロジェクトです。彼は、ドーンウォーカーの血が30〜40時間の主要なキャンペーンをターゲットにしていることを強調しました。

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。

ドーンウォーカーの血は、ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に置かれ、運命的な出会いの後にヴァンピルの力を得る若い農民である主人公コーエンの旅に続きます。彼の使命は、彼の病気の妹を致命的な病気から救い、暗いファンタジーの要素と敵対的な出会いで満たされた物語のサンドボックスのオープンワールドをナビゲートすることです。

正確なリリース日は発表されていませんが、 Blood of DawnwalkerはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​発売される予定です。ファンは、2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。