前CD Projekt Red(CDPR)开发人员在Rebel Wolves的旗帜下开发的开放世界吸血鬼RPG,即Dawnwalker的血液,正在将目光投向高度。尽管这是一个较小的工作室发行了他们的第一场比赛,但该团队雄心勃勃地努力与CDPR著名的冠军The Witcher 3的质量相匹配,但以更加浓缩的格式匹配。深入了解即将到来的标题的细节,并直接从游戏导演中听取有关他们的愿景和目标的信息。
在最近对Games Radar的采访中, Dawnwalker的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz的血液表示,Rebel Wolves的团队的目标是建立一种质量水平,使他们先前在Witcher 3上工作的质量与之竞争。他确认:“就质量而言,我们绝对看一下AAA,因为这是我们来自的地方,即巫师3的质量水平。”尽管他们的工作室规模较小,但该团队并不是该行业的新手,由CDPR经验丰富的开发人员组成,这些开发人员曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作。
Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad创立了叛军狼,以寻求更大的创意自由,他们认为这在像CDPR这样的更大的AAA工作室受到了限制。 Mateusz解释说:“在内容和游戏时间的数量上,我们的游戏并不那么庞大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,因此我们肯定是在建造较小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些能力较强的东西,也许更短。”他强调说, Dawnwalker的鲜血针对的是30-40小时的主要运动,这比典型的AAA冠军短,但仍然充满了质量。
“如果您的尺寸是您的尺寸,那么是的,它不是像巫师那样的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量标准的,说实话,因为有AAA游戏之类的不是100多个小时以上的AAA游戏。我不知道有人会称呼他们为AA,还是独立的,”他补充说,他补充说,这是他们的质量而不是数量的重点。
Dawnwalker的鲜血设置在Vale Sangora的神秘土地上,并跟随主角Coen的旅程,他是一个年轻的农民,他在命运之后获得了吸血鬼力量。他的任务是使他生病的姐姐免于致命疾病,在一个叙事的沙盒开放世界中导航,里面充满了黑暗的幻想元素和敌对的相遇。
尽管尚未宣布确切的发布日期,但DawnWalker的血液预计将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发射。粉丝们可以期待2025年夏季的游戏揭晓。
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