前CD Projekt Red(CDPR)開發人員在Rebel Wolves的旗幟下開發的開放世界吸血鬼RPG,即Dawnwalker的血液,正在將目光投向高度。儘管這是一個較小的工作室發行了他們的第一場比賽,但該團隊雄心勃勃地努力與CDPR著名的冠軍The Witcher 3的質量相匹配,但以更加濃縮的格式匹配。深入了解即將到來的標題的細節,並直接從遊戲導演中聽取有關他們的願景和目標的信息。
在最近對Games Radar的採訪中, Dawnwalker的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz的血液表示,Rebel Wolves的團隊的目標是建立一種質量水平,使他們先前在Witcher 3上工作的質量與之競爭。他確認:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自的地方,即巫師3的質量水平。”儘管他們的工作室規模較小,但該團隊並不是該行業的新手,由CDPR經驗豐富的開發人員組成,這些開發人員曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作。
Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad創立了叛軍狼,以尋求更大的創意自由,他們認為這在像CDPR這樣的更大的AAA工作室受到了限制。 Mateusz解釋說:“在內容和遊戲時間的數量上,我們的遊戲並不那麼龐大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定是在建造較小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些能力較強的東西,也許更短。”他強調說, Dawnwalker的鮮血針對的是30-40小時的主要運動,這比典型的AAA冠軍短,但仍然充滿了質量。
“如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準的,說實話,因為有AAA遊戲之類的不是100多個小時以上的AAA遊戲。我不知道有人會稱呼他們為AA,還是獨立的,”他補充說,他補充說,這是他們的質量而不是數量的重點。
Dawnwalker的鮮血設置在Vale Sangora的神秘土地上,並跟隨主角Coen的旅程,他是一個年輕的農民,他在命運之後獲得了吸血鬼力量。他的任務是使他生病的姐姐免於致命疾病,在一個敘事的沙盒開放世界中導航,裡面充滿了黑暗的幻想元素和敵對的相遇。
儘管尚未宣布確切的發布日期,但DawnWalker的血液預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發射。粉絲們可以期待2025年夏季的遊戲揭曉。
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